arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Battlefield 6 упростил систему прогресса: более 90 изменений на основе отзывов игроков

5f4bba913d4d0ce693ee4652df5cdb3e

С момента выхода Battlefield 6 прошло менее месяца, и, несмотря на успешный старт продаж, игра уже получила масштабное обновление, нацеленное на устранение главной претензии сообщества — излишне затянутой системы прогресса. В течение первых трёх дней было реализовано свыше 7 миллионов копий, а онлайн в Steam стабильно держался выше 200 тысяч игроков. Однако именно структура испытаний и заданий, влияющих на продвижение по боевому пропуску и открытие оружия, вызвала наибольшую критику.

Разработчики из Battlefield Studios признали проблему и выпустили капитальную переработку испытаний, подчёркивая, что изменения основаны на обратной связи от игроков и анализе геймплея. Обновление призвано сократить временные затраты на выполнение задач, сделав упор на развитие игровых навыков в разумных пределах времени. Теперь требования к прогрессу согласованы с длиной стандартных игровых сессий и стали значительно достижимее.

Среди ключевых изменений — снижение урона по заданиям с 10 000 до 3 000, упрощение целей на многократные убийства (теперь достаточно пяти вместо двадцати), стандартизация режимов с заменой требований на две победы вместо пяти на каждом уровне, а также ускоренное выполнение задач для каждого класса. Общая сумма изменений — более 90 пунктов, включая переработку назначения оружия и устранение барьеров, препятствовавших комфортному открытию контента.

Ранее игроки массово эксплуатировали PvE-бои с ботами на портале для быстрой прокачки, обходя сложные и затянутые задания. EA реагировала на это блокировками, но теперь разработчики пошли дальше, устранив корень проблемы — перегруженную систему прогресса. Battlefield 6 постепенно обретает баланс, и сообщество уже видит первые положительные сдвиги.