enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

VESA вводит новые стандарты для дисплеев: ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 1000

VESA анонсировала обновления своих стандартов ClearMR и DisplayHDR True Black, направленные на улучшение качества дисплеев для геймеров и профессионалов. Новые уровни производительности, такие как ClearMR 21000 и DisplayHDR True Black 1000, ориентированы на поддержание высоких стандартов изображения для современных дисплеев с ультравысокой частотой обновления и повышенной яркостью.

21000

Стандарт ClearMR, впервые представленный в 2022 году, предоставляет метрику Clear Motion Ratio (CMR), измеряющую соотношение "чётких" и "размытых" пикселей для оценки качества отображения движений. С обновлением в ClearMR добавлены три новых уровня производительности: ClearMR 15000, ClearMR 18000 и ClearMR 21000. Эти уровни предназначены для проверки дисплеев с частотой обновления 480 Гц и выше, что делает их идеальными для конкурентных игр.

DisplayHDR True Black 1000, в свою очередь, представляет новый уровень яркости для OLED-дисплеев, достигнувших 1000 нит пиковой яркости. Этот стандарт создан для поддержки профессиональных приложений, включая создание видео с высокой цветопередачей. По словам главы рабочей группы VESA Роланда Вустера, это достижение знаменует значительный прорыв в технологии OLED-дисплеев и позволяет использовать их в новых областях.

На CES 2025 компании, такие как LG, Samsung, GIGABYTE и MSI, продемонстрируют продукты, соответствующие новым стандартам. Например, LG UltraGear 480 Hz Gaming Monitor стал первым монитором, сертифицированным по стандарту ClearMR 21000. GIGABYTE также анонсировала линейку игровых дисплеев с интеграцией ClearMR.

Эти обновления подчёркивают стремление VESA и её партнёров сделать передовые технологии доступными для потребителей, обеспечивая исключительное качество изображения и производительность для самых требовательных задач.

Добавить комментарий

NVIDIA готовит линейку Jetson Thor для революции в робототехнике

NVIDIA намерена ускорить развитие технологий робототехники с выпуском новой линейки компактных компьютеров Jetson Thor в первой половине 2025 года. Эти устройства будут предназначены для управления гуманоидными роботами, которые, как ожидается, станут ключевым направлением в индустрии автоматизации.

Jetson Thor 2

Согласно отчёту Financial Times, рынок робототехники может вырасти до $195 миллиардов к 2029 году, и NVIDIA планирует занять лидирующие позиции в этой сфере. Компания активно развивает экосистему, включающую аппаратные и программные решения, такие как платформы Omniverse и Isaac, которые позволяют моделировать и тестировать взаимодействие роботов в виртуальных средах.

Jetson Thor 1

Jetson Thor станет основой для создания роботов нового поколения. Эти компактные компьютеры обеспечат высокую вычислительную мощность, необходимую для работы сложных ИИ-моделей. В сочетании с генеративным ИИ это позволит ускорить обучение и внедрение новых технологий в реальных устройствах.

Индустрия автоматизации стремительно развивается. Среди её ключевых игроков, помимо NVIDIA, стоит отметить таких гигантов, как Boston Dynamics, занимающуюся разработкой мобильных роботов, и Tesla, которая уже представила своего робота-гуманоида Optimus. Грядущая выставка CES 2025 может стать моментом, когда NVIDIA раскроет полные детали Jetson Thor.

Добавить комментарий

Arrow Lake: новый микрокод 0x114 ухудшил производительность в играх

Intel столкнулась с новым вызовом: выпущенный микрокод 0x114, который должен был исправить проблемы производительности Arrow Lake-S, лишь усугубил ситуацию. Как показывают тесты @CapFrameX, производительность в играх и задержка памяти ухудшились после обновления.

0x114

На процессоре Core Ultra 9 285K в Cyberpunk 2077 наблюдается снижение средней частоты кадров на 19%, что резко контрастирует с обещаниями Intel о двузначном приросте производительности. Более того, задержка памяти увеличилась на 15%, что лишь добавляет разочарования пользователям.

Arrow Lake-S ранее столкнулась с резким падением производительности на потребительских системах, и новый микрокод должен был исправить основные проблемы. Однако, судя по результатам, этого не произошло. Вместо улучшений тесты демонстрируют, что ситуация с производительностью стала ещё хуже.

Intel планирует провести брифинг на CES 2025, чтобы обсудить проблемы с серией Core Ultra 200S. Вопросы, связанные с оптимизацией BIOS и работой микрокода, остаются открытыми, и пользователи с нетерпением ждут разъяснений.

На данный момент пользователям остаётся надеяться на следующее обновление от Intel, которое, возможно, решит текущие проблемы. Однако пока Arrow Lake-S продолжает разочаровывать своих владельцев.

Добавить комментарий

AMD Radeon RX 9070 XT: поддержка AV1-кодирования

Компания AMD готовится представить графические процессоры RDNA 4 на базе Navi 48, такие как Radeon RX 9070 XT и RX 9070, с поддержкой AV1-кодирования, что делает их привлекательным выбором для создателей контента и стримеров.

AV1 9070

Поддержка AV1-кодирования, о которой было замечено упоминание в репозиториях GitHub под GPUOpen Libraries, включает функции, такие как "AV1 B-Frame", что обеспечивает более эффективное сжатие и улучшенное качество видео по сравнению с H.264 и HEVC. Это делает RX 9070 XT отличным инструментом для работы с видео и стриминга, а также выгодно выделяет GPU на фоне конкурентов.

Однако не все новинки RDNA 4 получат эти возможности. Более бюджетная Navi 44, которая ляжет в основу видеокарт нижнего сегмента RX 9000, лишена аппаратных кодировщиков. Это делает такие модели, как RX 9500 или RX 9400, менее подходящими для стримеров и создателей контента, что напоминает ситуацию с RDNA 2 (RX 6500 XT и RX 6400). Учитывая предполагаемую цену до 349 долларов, отсутствие кодировщиков может стать существенным минусом для пользователей.

Добавить комментарий

Gigabyte тизерит новый продукт AORUS: RTX 5080 или RTX 5090?

aorus

Компания Gigabyte выпустила загадочный тизер под брендом AORUS, в котором намекает на анонс нового продукта. Хотя видео не раскрывает подробностей, демонстрируется система охлаждения с тремя черными вентиляторами, напоминающая дизайн AORUS Waterforce. В конце тизера сообщается, что новинка будет представлена «скоро».

Ожидается, что продукт дебютирует на выставке CES 2025, которая пройдет в январе. На этом же мероприятии компания NVIDIA планирует представить свои новые видеокарты серии GeForce RTX 50, включая RTX 5080 и RTX 5090. По слухам, первая поступит в продажу с рекомендованной ценой $1370, а RTX 5090 появится позднее, с ценой около $2600.

Если предположить, что тизер Gigabyte действительно намекает на одну из этих видеокарт, то речь может идти о флагманской RTX 5090 или высокопроизводительной RTX 5080. Система охлаждения в ролике выглядит подходящей для таких мощных GPU, учитывая их высокую тепловую мощность.

Слухи о новой серии RTX 50 от NVIDIA указывают на значительный скачок в производительности благодаря архитектуре Ada Lovelace Next. Эти карты обещают улучшенную энергоэффективность и поддержку новейших графических технологий, таких как DLSS 4.0.

Gigabyte продолжает удерживать интригу, и пока остаётся только ждать официального анонса. CES 2025 станет ключевым событием для геймеров и энтузиастов, ведь на выставке можно будет увидеть не только новые видеокарты, но и другие передовые разработки от производителей железа.

Добавить комментарий

Intel Core Ultra 200: предзаказы в Китае стартуют перед мировой премьерой

Компания Intel объявила о начале предзаказов на процессоры Core Ultra 200 из линейки Arrow Lake. Первым рынком, где появится возможность оформить заказ, станет Китай. Официальная доставка и старт продаж запланированы на 13 января 2025 года, за две недели до мировой премьеры.

Intel Core Ultra 200 non K

Линейка Core Ultra 200 включает Non-K процессоры, ориентированные на бюджетный сегмент. Такие модели подходят пользователям, которым не требуется разгон. Помимо стандартных Non-K чипов, в серию войдут F-варианты без встроенной графики, а также T-модели, разработанные для компактных и энергоэффективных систем.

Intel планирует представить процессоры официально на выставке CES 2025, которая пройдёт с 6 по 10 января. В это же время партнёры Intel анонсируют материнские платы новой серии 800, включая B860 и H810. Эти платы предложат более доступный вариант для сборки ПК с процессорами Core Ultra 200.

Хотя Non-K процессоры уступают моделям с разблокированным множителем в плане тактовых частот и возможностей разгона, они станут хорошим выбором для экономичных сборок. В Intel заявляют, что новые чипы Arrow Lake обеспечивают оптимальное энергопотребление, высокую производительность и поддержку современных технологий.

Китайский рынок традиционно получает доступ к новинкам Intel раньше других регионов. Предзаказы в Китае начнутся 30 декабря 2024 года в 22:00 по местному времени.

Добавить комментарий

LG представит первые 5K2K OLED-геймерские мониторы на CES 2025

Компания LG Electronics анонсировала линейку игровых мониторов UltraGear GX9, которая будет представлена на выставке CES 2025. В серию войдут две модели: изгибаемый GX990A и изогнутый GX950A, обе с разрешением 5K2K (5120 x 2160 пикселей).

photo1 UltraGear GX9 45GX950A 600x337

Модель GX990A станет первым в мире изгибаемым OLED-монитором с разрешением 5K2K. Его 45-дюймовый экран может переключаться из плоского состояния в изогнутое с радиусом 900R, что делает его универсальным для игр разных жанров. Вторая модель, GX950A, предлагает фиксированное изогнутое (800R) оформление, подходящее для более традиционного использования.

Обе модели поддерживают технологию Dual-Mode, которая позволяет настраивать пропорции экрана (21:9 или 16:9) и выбирать размеры изображения (39, 34 или 27 дюймов). Мониторы оснащены портами DisplayPort 2.1, HDMI 2.1 и USB-C с возможностью подачи питания на 90 Вт, что обеспечивает совместимость с современными видеокартами и устройствами.

Серия GX9 разработана с использованием WOLED-технологии LG, что обеспечивает яркие цвета, глубокие чёрные и низкий уровень синего света. Кроме того, антибликовое покрытие AGLR снижает отражения, делая мониторы удобными для использования даже в ярко освещённых помещениях.

Ещё одной новинкой станет 39-дюймовый 39GX90SA, который работает на базе LG webOS. Этот монитор позволяет запускать потоковые сервисы без подключения ПК или дополнительных устройств, что делает его удобным для использования в разных сценариях.

UltraGear GX9 станет частью сегмента премиальных игровых мониторов LG, предлагая гибкость и высокое качество изображения для геймеров и профессионалов.

Добавить комментарий

Huawei Extreme 200E: ультрабюджетный PCIe 4.0 SSD с 7,400 MB/s за $32

Китайская компания Huawei вышла на рынок потребительских SSD с ультрабюджетной моделью Extreme 200E M.2 NVMe. Этот PCIe 4.0 накопитель на 1 ТБ, впервые замеченный у южнокорейского онлайн-ритейлера, продаётся всего за 47,500 вон ($32).

Huaweis eKitStore Extreme 200E M.2

Extreme 200E предлагает скорости чтения до 7,400 MB/s и записи до 6,700 MB/s. Хотя Huawei подтвердила использование памяти QLC без DRAM-кэша, другие характеристики, включая контроллер, остаются неизвестными. Из-за торговых ограничений Huawei, скорее всего, использует чипы китайского производства, такие как YMTC Xtacking 4.0, но конкретные поставщики не раскрыты.

Что вызывает вопросы, так это цена: производственные затраты на подобные устройства обычно превышают $32, что делает Extreme 200E одной из самых доступных моделей на рынке. Средние цены на PCIe 4.0 SSD с аналогичными характеристиками зачастую превышают эту сумму вдвое. Вероятно, Huawei временно продаёт накопитель с убытком, чтобы привлечь покупателей, или тестирует стратегию выхода на рынок.

В отличие от других производителей, ранее Huawei производила SSD только для серверов, а выход на потребительский сегмент может стать первым шагом к масштабной экспансии. Уже ходят слухи, что в будущем компания выпустит и PCIe 5.0 накопители.

На данный момент Extreme 200E доступен только в Южной Корее, и планы по продаже в других регионах пока не объявлены. Удастся ли Huawei конкурировать с лидерами рынка в долгосрочной перспективе, покажет время, но старт оказался весьма агрессивным.

Добавить комментарий

Moore Threads MTT X300: профессиональная графика с мощностью 14.4 TFLOPS

Китайский производитель графических процессоров Moore Threads представил профессиональную видеокарту MTT X300, созданную для задач визуализации, таких как CAD, BIM, GIS и видеомонтаж. Новинка построена на основе второй версии архитектуры MUSA и оснащена 4096 ядрами, которые обеспечивают производительность до 14.4 TFLOPS в вычислениях FP32.

X300

MTT X300 обладает 16 ГБ видеопамяти GDDR6 с шиной 256 бит и пропускной способностью 448 ГБ/с. Карта поддерживает PCIe Gen 5 x16, предлагая высокую скорость соединения, и предоставляет широкий выбор выходов: три порта DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1, что позволяет работать с разрешением до 8K (7680 x 4320). Потребляемая мощность составляет 255 Вт (TGP).

Несмотря на то что MTT X300 — новая модель, её можно считать "профессиональной версией" игрового GPU MTT S80 от Moore Threads, с изменённым набором драйверов и прошивки. Карта получила аппаратное ускорение для кодирования и декодирования AV1, H.264, H.265, VP8, VP9 и других популярных форматов. Она способна одновременно обрабатывать до 36 потоков видео в 1080p при 30 FPS как для кодирования, так и для декодирования, что делает её идеальной для профессиональных задач.

Особенностью MTT X300 является поддержка драйверов для всех основных процессорных архитектур: x86, Arm и LoongArch, что делает устройство совместимым с широким спектром систем.

Добавить комментарий

TSMC начнёт массовое производство 4-нм чипов в Аризоне к середине 2025 года

Компания TSMC объявила, что её завод в Аризоне готовится к началу массового производства 4-нм чипов во второй половине 2025 года. Основными клиентами предприятия станут такие технологические гиганты, как Apple, NVIDIA, AMD и Qualcomm.

TSMC Arizona

Проект в Аризоне стал важным этапом в международной экспансии TSMC и значительным вкладом в развитие американской полупроводниковой промышленности благодаря закону CHIPS Act. На первом этапе завод планирует производить 20 000 пластин в месяц, но это лишь начало: во второй фазе TSMC планирует запустить производство 2-нм чипов к 2028 году.

Однако производство в США имеет свои сложности. Ожидается, что себестоимость чипов будет примерно на 30% выше, чем на заводах TSMC в Тайване. Основной причиной называют недостаток материалов для стабилизации выходной мощности и слабую развитость полупроводниковых цепочек поставок в США.

Высокие затраты на производство могут отразиться на цене конечных продуктов, производимых клиентами TSMC. Это означает, что чипы, произведённые в Аризоне, могут повлиять на стоимость устройств Apple, NVIDIA и других компаний.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU