Desintegration Beta: видео игровго процесса

Представляем Вашему вниманию немного видео игрового процесса сетевой составляющей бетаверсии Desintegration Beta на конфигурации Ryzen 9 3900X/ 16 GB 3600 MHZ CL16/ GEFORCE RTX 2080 Ti в разрешении 4K на максимальных графических настройках.

Обзор 486 от сайта "16 бит тому назад"

Цикл видеообзоров персонального компьютера на базе микропроцессора Intel 486 от Дмитрия Бачило и сайта "16 бит тому назад", который включает в себя его последовательную сборку, апгрейд и установку операционной системы Windows 95.

WWE 2K16 видео обзор APU

  Мы продолжаем наши циклы видеообзоров APU, целью которых стало тестирование топовых встроенных графических решений AMD и Intel. Следующей игрой, принятой для тестирования встроенных графических решений, стала игра WWE 2K16. 

Dying Light: The Following графический видео обзор GameGPU

dl Мы продолжаем развивать направление работы нашего сайта - графические игровые видеообзоры. В данном обзоре представлена видеоигра Dying Light: The Following, в которой сравнивается производительность видеокарт GEFORCE GTX 970 и Radeon R9 290X при максимальных настройках качества. 

Rise of the Tomb Raider графический видео обзор GameGPU

rise Мы продолжаем развивать направление работы нашего сайта - графические игровые видеообзоры. В данном обзоре представлена видеоигра Rise of the Tomb Raider, в которой сравнивается качество картинки при низких, средних и максимальных настройках качества на видеокарте GEFORCE GTX 970. 

RESIDENT EVIL 2 BIOHAZARD RE2 1-Shot Demo: первые 30 минут

Представляем Вашему вниманию 30 минут игрового процесса демоверсии RESIDENT EVIL 2  BIOHAZARD RE2 1-Shot Demo на конфигурации Core i 9 9900K, 32 GB RAM, GEFORCE RTX 2080 Ti в разрешении 4K.

Сравнение Rise of the Tomb Raider в режиме DirectX 12

В данном материале представлена видеоигра Rise of the Tomb Raider, в которой сравнивается качество и производительность при высоких настройках качества в режимах DirectX 11 и DirectX 12 на видеокарте среднего звена GEFORCE GTX 970.

Hitman и Far Cry Primal - видео обзор GameGPU

  Мы продолжаем развивать направление работы нашего сайта - графические игровые видеообзоры. В данном обзоре представлены видеоигры Hitman и Far Cry Primal, в которых сравнивается качество картинки при низких, средних и максимальных настройках качества на видеокарте GEFORCE GTX 970. 

XCOM 2 видео обзор APU

xcom2 Мы продолжаем наши циклы видеообзоров APU, целью которых стало тестирование топовых встроенных графических решений AMD и Intel. Следующей игрой, принятой для тестирования встроенных графических решений, стала игра XCOM 2. 

Tom Clancy’s The Division Beta графический видео обзор GameGPU

dv Мы продолжаем развивать направление работы нашего сайта - графические игровые видеообзоры. В данном обзоре представлена видеоигра Tom Clancy’s The Division Beta, в которой сравнивается качество картинки при низких и максимальных настройках качества на видеокарте GEFORCE GTX 970.

Последние комментарии

RadeoForce добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
от некропостинга волосы на ладошках растут
Nikita добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
Посмотрите на этот тест ЦП! Вот каким должен быть тест зависимости от количества ядер!
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я не играл в эту игру на плойке, поэтому утверждать не буду, но вообще просадки бывают, это да. И на винде нет костылей в виде DirectX, эта игра использует Vulkan. А вообще хорошо...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
У консолей тоже просадки часто бывают и не до 28 фпс, а ещё и пониже, лично видел. Ну так у ps4 нет костылей в виде directx, она напрямую с железом работает, отсюда и такой же фпс ...
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
"частота у fx повыше конечно" Вдвое выше! Даже в два с половиной. Но это ерунда, так как FX ничего общего с консольным процессором не имеет. И то просадки до 28 фпс. Вот тут може...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Ну так посмотри на тест детройта, даже слабенький fx8350 выдаёт 30фпс, как ps4. Так и получается, консольный проц (частота у fx повыше конечно) даёт консольный фпс.
TheSeeker добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я понимаю есть игры где много объектов или куча разных деталей, много логики, физики, и тогда понятно от куда загрузка проца, а вот в детроите этого нет, все что там хорошо это кач...
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
2020-й год, а некоторые уже привыкли, что оптимизации нет, и более того - считают её злом.
Google