Sony, долгое время ограничивавшая доступность своих флагманских игр исключительно для консолей PlayStation, недавно изменила свою стратегию, активно входя в рынок PC-игр. Этот шаг уже принес компании значительный успех. На инвесторском брифинге Sony объявила, что ожидает заработать $450 миллионов от PC-игр в текущем финансовом году, который заканчивается 31 марта 2024 года.
Это сравнимо с $250 миллионами в прошлом финансовом году и говорит о значительном росте интереса к играм Sony на PC. Недавние релизы, такие как Spider-Man Remastered и The Last of Us Part I, показали впечатляющие результаты по продажам и доходам.
В отличие от своего конкурента Microsoft, Sony не выпускает свои новые игры одновременно на PC и консоли, но планирует изменить эту практику для будущих сервисных проектов. Тем не менее, для других игр Sony фанатам приходится ждать релиза на PC как минимум год после выхода на консолях.
В последнее время Sony не предоставляет информацию о количестве подписчиков PlayStation Plus. Это вызывает вопросы у общественности, особенно после того, как компания повысила цены на сервис.
В августе Sony заявила о сокрытии информации о подписчиках, что вызвало предположения о связи между этим решением и новой ценовой политикой. Повышение стоимости подписки привело к угрозам отказа от неё со стороны некоторых пользователей.
В последнем финансовом отчёте Sony были приведены данные о подписчиках за предыдущий финансовый год, но информации за последние два квартала не представлено.
Несмотря на то, что Call of Duty остается одной из крупнейших серий шутеров, последний релиз серии - Call of Duty: Modern Warfare III - вызвал разочарование среди фанатов и критиков. Средняя оценка игры на Metacritic составляет всего 53/100, что является рекордно низким показателем для франшизы.
Релиз игры состоялся 10 ноября, но уже получил порядка 69% отрицательных пользовательских отзывов в Steam. Игроки жалуются на короткую сюжетную кампанию и утверждают, что игра скорее похожа на DLC, чем на полноценное продолжение.
В день запуска количество одновременных игроков в Call of Duty HQ достигло пика в 177,881 человек, что на 25,4% меньше, чем у Modern Warfare II на старте.
Глава отдела по контенту и студиям Xbox Мэтт Бути в подкасте The Fourth Curtain объявил о планах компании выпускать каждый квартал по одной значительной игре от внутренних студий. В рамках этого плана ожидается релиз Senua's Saga: Hellblade II от Ninja Theory "позже" в 2024 году, после игр Ara: History Untold и Towerborne.
Xbox стремится предоставить игрокам новые крупные релизы четыре раза в год, включая такие игры, как Starfield и Forza Motorsport, а также ожидаемые в следующем году Microsoft Flight Simulator 2024 и Avowed.
Создание шутера Call of Duty: Modern Warfare III в студии Sledgehammer Games оказалось полно трудностей. По информации Bloomberg, причиной стали решения старшего руководства Activision превратить проект, изначально задуманный как дополнение к Modern Warfare II, в полноценное продолжение. Такой поворот событий вызвал ряд технических и организационных проблем.
Изначально команда разработчиков не знала, что работает над новой основной частью серии. Такое изменение планов привело к тому, что всего за 16 месяцев команде пришлось адаптировать свою работу под новые требования, что вынудило многих трудиться сверхурочно.
Разработчики сообщили о работе в выходные и ночные смены, напоминая ситуацию с предыдущей игрой студии - Call of Duty: Vanguard. В то время после выпуска Vanguard разработчикам обещали, что подобные условия работы больше не повторятся.
В итоге, Call of Duty: Modern Warfare III получила негативный прием в прессе, особенно за сюжетную кампанию. Несмотря на отрицание информации руководством Activision и Sledgehammer Games, ситуация оставила заметный отпечаток на восприятии игры общественностью.
После триумфального выхода полной версии игры, Baldur's Gate 3 от Larian Studios стала новой звездой на недавней церемонии Golden Joystick Awards. Игра получила семь наград, тем самым побив предыдущий рекорд, установленный эксклюзивом Sony PlayStation - The Last of Us 2, который в 2020 году забрал шесть наград.
Несмотря на свой успех, Baldur's Gate 3 не смогла превзойти общее количество наград, полученных The Witcher 3 от CD Projekt RED. Игра The Witcher 3 в свое время получила десять наград, в том числе две награды за «Самую ожидаемую игру» в 2013 и 2014 годах, а также награды за свои DLC.
В последние месяцы компания Unity переживает заметные трудности. Согласно последнему финансовому отчету, компания планирует провести масштабные сокращения персонала и свернуть поддержку некоторых продуктов. Эти шаги, как сообщается, направлены на сосредоточение внимания и ресурсов на ключевых направлениях деятельности компании.
Сентябрьский скандал, вызванный изменениями в бизнес-модели Unity, оказал значительное влияние на репутацию компании. Многие разработчики выразили свое недовольство и начали искать альтернативные решения, что подорвало доверие к платформе. Это также привело к уходу Джона Ричителло с поста главы компании и вызвало необходимость в корректировке стратегического курса.
Временно исполняющий обязанности директора Джеймс М. Уайтхерст отметил, что, несмотря на текущие трудности, у компании есть значительные возможности для ускорения роста выручки и улучшения показателей рентабельности. Однако подробности планов по оптимизации бизнеса пока не раскрыты, их ожидают анонсировать в ближайшие недели.
Эти перемены в Unity происходят на фоне общего натянутого климата в индустрии видеоигр и технологий, где многие компании сталкиваются с необходимостью пересмотра своих бизнес-моделей и стратегий в ответ на меняющиеся требования рынка и поведения потребителей. Unity, как ключевой игрок в этом секторе, находится в центре внимания при обсуждении будущего индустрии разработки игр.
Не все золото, что блестит в мире игровых технологий. Несмотря на предварительные заявления Remedy и NVIDIA о полной поддержке трассировки лучей в Alan Wake 2, появились сведения о технических проблемах. Как показал последний обзор от Digital Foundry, полноценная трассировка пути, к сожалению, не реализована.
Алекс Батталья, анализируя игру, указывает на отсутствие некоторых элементов, таких как непрямые тени, и на использование смеси растеризации и трассировки пути для создания графических эффектов. Этот подход имеет свои плюсы и минусы: если с одной стороны он обеспечивает более плавную игру, то с другой — встречаются неприятные моменты, когда тени формируются прямо перед игроком, что портит впечатление от игры.
Bethesda Game Studios держит обещание: геймеры теперь могут опробовать обновление DLSS 3 для Starfield, предоставляющее новые возможности и оптимизацию производительности. Чтобы присоединиться к бета-тестированию, пользователи Steam должны выбрать соответствующий пункт в настройках игры в своей библиотеке. Важно помнить, что сохранения, созданные в бета-версии, будут совместимы с полной версией игры только после официального релиза обновления.
В бета-версии представлены технологии DLSS Super Resolution и Frame Generation, а также NVIDIA Reflex и DLAA для улучшения качества изображения и отклика игры. Bethesda сообщает, что при активации DLSS Frame Generation необходимо отключить VSync для достижения наилучшего эффекта.
Обновление также включает в себя оптимизации для CPU и GPU, новые настройки яркости и контрастности, поддержку HDR, улучшения в геймплейных элементах и множество исправлений ошибок. Благодаря этим изменениям, игра становится более стабильной и производительной, а также более удобной и реалистичной для игроков.
В преддверии своего 25-летнего юбилея, Rockstar Games делает заявление, которое сотрясло игровое сообщество: первый трейлер Grand Theft Auto VI будет представлен в декабре этого года. Это подтверждение последовало за утренними слухами, распространенными журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером, о предстоящем анонсе игры на этой неделе.
Сам Хаузер, один из основателей Rockstar Games, выразил благодарность фанатам за долгие годы поддержки, отметив значимость культурного влияния видеоигр, наравне с другими формами развлечений. После девятилетнего перерыва с момента релиза GTA V, предвкушение новой части нарастает с каждым днем.
Rockstar Games также оставила возможность предварительного показа трейлера на грядущей церемонии The Game Awards 2023, что только усиливает ожидание среди фанатов.