CD Projekt RED обещает, что четвертая часть саги The Witcher будет не только технически передовой, но и революционной с точки зрения геймплея. Разработчики стремятся привлечь не только верных фанатов, но и завоевать внимание новой аудитории.
Спустя почти десять лет после выхода "Ведьмака 3", студия считает важным учесть эволюцию геймдизайна и изменения в предпочтениях геймеров. Руководитель разработки The Witcher 4, Себастьян Калемба, подчеркнул необходимость инноваций и стремление к созданию игры, превосходящей по всем параметрам своего предшественника.
"Мы идем своим путем, но не стоит ожидать от нас однообразия. Есть устоявшийся лор The Witcher, который мы уважаем, но это не мешает нам внедрять новые идеи. Нам предстоит привлечь новых игроков. После такого долгого перерыва с момента выхода The Witcher 3, нам необходимо создать вокруг игры новое сообщество, сохраняя интерес к ней у старых поклонников", - отметил Калемба.
CD Projekt RED нацелены не только на создание технически совершенной игры, но и на ее культовый статус. Они стремятся сделать игру более насыщенной с точки зрения сюжета и геймплея, а также предоставить игрокам больше свободы в развитии персонажа.
Согласно последнему отчету, большинство сотрудников CD Projekt RED уже заняты работой над The Witcher 4. Этой части последуют пятая, шестая и ремейк оригинальной игры.
В ожидании релиза Homeworld 3, студия Blackbird Interactive делится информацией о требованиях к ПК. На официальном сайте и в социальных сетях разработчики представили семь различных конфигураций, необходимых для запуска игры на минимальных и максимальных настройках графики.
Минимальные требования для 1080p (низкие настройки):
ОС: Windows 10 или Windows 11, 64 бит
Процессор: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600X
Компания Capcom объявила о подорожании своих новых релизов, начиная с Dragon's Dogma 2, за пределами обычных $60 в США и €60 в Европе. Первая крупная игра Capcom, не выходящая на консолях прошлого поколения, вызвала изменение ценовой политики.
На сегодняшней презентации разработчики представили трейлер Dragon's Dogma 2, продемонстрировав фрагменты сюжетных катсцен и геймплей. Видео включает в себя борьбу с гигантом Талосом, деревню Эльфов, и редактор персонажей.
Dragon's Dogma 2 представляет собой продолжение экшен-RPG, в которой игрок может выбирать все - от внешности персонажа до решений в сюжете. Путешествуя по фэнтезийному миру, игрок снова обзаведется пешками - загадочными существами, управляемыми искусственным интеллектом.
Сюжет развернется в двух королевствах - Вермунде и Баттале, под угрозой огромного дракона, похитившего сердце главного героя.
Если вы считаете, что Starfield оставляет желать лучшего и решили высказать своё мнение в отзыве на Steam, есть шанс получить ответ от представителей Bethesda, которые пытаются опровергнуть критику. Сотрудники службы поддержки Bethesda реагируют на отрицательные отзывы, предпринимая попытки опровергнуть критику в отношении, например, экранов загрузки, которые якобы оправданы обширным процедурно-генерируемым геймплеем, и пустых планет, которые преднамеренно созданы такими по дизайну.
Хотя понятно, что Bethesda стремится ответить на чрезмерную критику, направленную на игру, это не слишком хорошо выглядит для компании.
В то время как экраны загрузки и пустые планеты, безусловно, являются проблемой, Starfield не является катастрофой, как её описывают разочарованные игроки. Хотя далеко не лучшая игра этого года, я нашел последний RPG от Bethesda крепкой игрой, предоставляющей в основном удовлетворительный опыт, как я подчеркнул в своем обзоре.
С увлекательным сюжетом, хорошо разработанными персонажами и лором, а также огромным количеством значимого контента, Starfield является одной из лучших игр Bethesda и одной из лучших ролевых игр, выпущенных за последние несколько лет. Отсутствие безшовного исследования и настоящего новаторства в типичной игровой формуле от студии вызывают определенные замечания, но те, кто готов пренебречь этими проблемами, найдут огромную и насыщенную вселенную научной фантастики, в которую можно погрузиться на сотни, если не тысячи, часов.
Starfield продолжает вызывать негодование. Новое обращение от Bethesda только подчеркнуло низкое качество игры.
Релизная версия Starfield получила волну негативных отзывов, связанных не только с техническими проблемами, но и с недостатками в анимации и общем художественном исполнении, которые не понравились значительной части игрового сообщества.
Недавно разработчики Starfield обратились к сообществу с предложением выдвинуть игру на несколько наград Steam Award, включая "Выдающийся визуальный стиль".
Описание категории гласит: "Визуальный стиль этой игры не описывает реальный мир достоверно (хотя сама по себе это благородная цель)... Вместо этого он передаёт уникальный образ и мироощущение".
С учетом того, что у NPC в Starfield весьма выразительные лица, многие посмеялись над просьбой Bethesda.
Инсайдер Shpeshal Nick поделился эксклюзивными деталями о предстоящей игре Wonder Woman от Monolith Productions в последнем эпизоде подкаста XboxEra. Судя по его рассказу, геймплей Wonder Woman обещает стать своеобразной "хорошей версией" Crackdown с динамичными прыжками, отскоками и рывками. Игра предложит сражения с мобами, боссами, поиски сундуков и даже выпадающий лут.
Механика использования Лассо Правды в игре признана приятной, а сам процесс напоминает использование паутины Человека-паука. Игроки смогут обматывать врагов, наносить удары и создавать комбо. Интересно, что невидимый самолет Дианы станет средством быстрого перемещения в игре.
Shpeshal Nick также уточнил, что текущая версия игры работает в 30 FPS, но Monolith намерена добавить режим с 60 кадрами в секунду. По визуальной стилистике, Wonder Woman сравнивается с Gotham Knights, но обещает быть еще визуально впечатляющей к моменту релиза. На данный момент нет информации о точной дате выхода игры.
Sony продолжает подогревать атмосферу вокруг предстоящего ремастера The Last of Us Part II для PlayStation 5. В последнем ходе компания выложила дополнительные 4К-скриншоты, снятые непосредственно на консоли. Разрешение 4K обещает принести новый уровень детализации и визуальной красоты к этому уже потрясающему опыту.
Эти эксклюзивные скриншоты демонстрируют не только великолепную графику игры, но и подчеркивают мастерство разработчиков в использовании мощностей PlayStation 5. Игроки могут ожидать улучшенные текстуры, динамический диапазон освещения и улучшенные детали персонажей, делая игру еще более захватывающей.
Напомним, что анонс ремастера состоялся на прошлой неделе. Релиз обещает принести не только визуальные улучшения, но и оптимизированный геймплей, использующий возможности новой консоли. Официальная дата релиза пока не объявлена, но каждый новый скриншот увеличивает ожидание фанатов.
Во время осенней распродажи на платформе Steam, Red Dead Redemption 2 установила новый рекорд, привлекая 73,138 одновременных игроков 25 ноября. Этот впечатляющий показатель стал возможным благодаря крупной скидке в 67%, предоставленной до конца распродажи 28 ноября. Интерес к игре неуклонно рос, достигнув своего пика четыре года после выпуска.
Стоит отметить, что предыдущий рекорд был установлен в этом году 19 января, когда онлайн составил 70 тысяч человек. Однако после периода сниженной активности он снова поднялся до 40-50 тысяч игроков. Особенно выдающимся стало увеличение числа участников во время текущей распродажи, когда игра стала доступна по привлекательной цене.
Red Dead Redemption 2, выпущенная в октябре 2018 года и затем портированная на ПК в ноябре 2019 года, продолжает привлекать внимание игрового сообщества. Тем временем, студия Rockstar уже занимается разработкой GTA 6, с официальным анонсом, запланированным на начало декабря.
KRAFTON, известная своими инновационными проектами в игровой индустрии, анонсировала новый симулятор жизни inZOI, позиционируя его как конкурента популярной серии The Sims. Недавно компания представила захватывающее игровое видео, демонстрируя возможности и особенности своего нового проекта.
Ютуберша Acottonsock была одной из первых, кто получил доступ к inZOI, и провела стрим, показывая многочасовой геймплей новинки. Видео быстро привлекло внимание геймеров благодаря уникальному подходу к жанру.
Особенно поразила графика игры, реализованная на Unreal Engine 5. inZOI предлагает игрокам свободу передвижения и возможность глубокой кастомизации мира и персонажей, что значительно отличает игру от серии The Sims.
Геймплей также демонстрирует продвинутый редактор создания персонажей, в котором "симы" отличаются высоким уровнем детализации и реализма, что делает игровой процесс еще более захватывающим.
Выход inZOI запланирован на конец 2024 года, и игровое сообщество уже с нетерпением ожидает возможности погрузиться в этот новый и увлекательный мир.
Запланированный на 7 декабря релиз Avatar: Frontiers of Pandora становится одним из самых ожидаемых событий в игровом мире. Этот приключенческий экшен с открытым миром, основанный на вселенной "Аватара" Джеймса Кэмерона, обещает стать настоящим хитом.
Для стимулирования интереса к игре, Ubisoft выпустила новый трейлер, подчеркивающий уникальные бонусы за предзаказ. Пользователи, оформившие предварительный заказ, получат эксклюзивный комплект "Дитя двух миров", включающий в себя разнообразные косметические предметы для персонажа и специальный скин для штурмовой винтовки.
Предварительный заказ на Avatar: Frontiers of Pandora уже доступен, позволяя поклонникам вселенной заблаговременно обеспечить себе доступ к уникальному контенту игры.
Несмотря на то, что большинство значимых релизов игр уже состоялось, декабрь обещает быть интересным благодаря выходу Avatar: Frontiers of Pandora. Игра, объединяющая в себе элементы приключения и экшена, предлагает игрокам погрузиться в фантастический мир знаменитой франшизы.