Компания MTT представляет новые графические процессоры S80 и S3000 с улучшенной архитектурой MUSA
MTT представляет графические процессоры S80 и S3000. Первая из них предназначена для игровых целей, а вторая - для центров обработки данных и обучения искусственного интеллекта. Обе модели можно рассматривать как преемников S60 и S2000, выпущенных в марте этого года.
Новые видеокарты основаны на той же архитектуре, что и графические процессоры S60 и S2000, которая называется унифицированной системной архитектурой MT (MUSA). S80 оснащен 4096 ядрами с тактовой частотой до 1,8 ГГц и обещает до 14,4 терафлопс вычислительной производительности с одинарной точностью, что можно считать чем-то средним между GeForce RTX 3060 Ti и RTX 3070.
Новые видеокарты основаны на той же архитектуре, что и графические процессоры S60 и S2000, которая называется унифицированной системной архитектурой MT (MUSA). S80 оснащен 4096 ядрами с тактовой частотой до 1,8 ГГц и обещает до 14,4 терафлопс вычислительной производительности с одинарной точностью.
Новые видеокарты основаны на новом графическом процессоре MUSA-Chunxiao с 22 миллиардами транзисторов. Компания внесла значительные улучшения в архитектуру MUSA для повышения производительности популярных графических API. При использовании DirectX API производительность S80 повышается до 3,4 раза, а при использовании OpenGL - до 5 раз. Кроме того, Moore Threads заявляет об улучшении скорости кодирования видео в 4 раза и скорости декодирования - в 2 раза.
S80 оснащен 16 ГБ памяти GDDR6 с тактовой частотой 14 Гбит/с и максимальной пропускной способностью, оцениваемой в 448 ГБ/с. Однако S80 может предложить больше, благодаря своему новому графическому процессору MUSA-Chunxiao, который обеспечивает повышенную производительность при использовании популярных графических API.
Важным преимуществом S80 является его поддержка PCIe Gen5 x16, что делает его первым "игровым" GPU с такой поддержкой. Это означает, что карта может обеспечить быструю и эффективную передачу данных между графическим процессором и другими компонентами системы. Компания утверждает, что S80 будет поддерживать некоторые игры, и планирует внести серьезные улучшения в MUSA DirectX в следующем году.
Компания также представила MTT S3000, который является пассивным графическим процессором для серверных корпусов. Он также основан на архитектуре MUSA и имеет те же 4096 ядер, что и S80. Однако он имеет вдвое больший объем памяти - 32 ГБ - и работает на более высокой частоте - 1,9 ГГц (15,2 терафлопс). Это делает его более подходящим для центров обработки данных и обучения ИИ.
S80 будет доступен для приобретения с 11 ноября, а цены пока не были подтверждены. Несмотря на то, что MTT была основана только в этом году, компания активно работает над расширением своего портфолио и поставляет инновационные графические процессоры, которые могут стать достойными конкурентами для существующих решений на рынке.
Добавить комментарий