Новый SDK от NVIDIA- DLSS SDK 3.1.13
Всемирно известный производитель графических карт, NVIDIA, не перестаёт нас удивлять. Казалось бы, чего ещё ждать от компании, предлагающей своим пользователям всё больше и больше? Однако, в новом обновлении DLSS (что, кстати, стоит за Deep Learning Super Sampling, не стесняйтесь впечатлить друзей этим на вечеринке), нам предлагают немного... ну, не очень понятного.
С самого начала, перейдем с конца. Новое обновление включает в себя исправления ошибок и улучшения, но NVIDIA так и не сказала, что именно изменилось. Очевидно, что-то настолько масштабное, что об этом пока нельзя говорить. Возможно, они просто не хотят слишком раздражать нас своей технической лексикой? Кто знает...
Теперь, перейдем к этому загадочному "G". NVIDIA добавила его в последнее обновление, и оно, в свою очередь, действительно... абсолютно ничего не делает. Оно просто сидит там, готовясь к своему будущему. Возможно, это буква Г как в "гений", который придет и объяснит нам, что она означает. Мы ждем с нетерпением!
Самой важной частью этого обновления, несомненно, является внедрение DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing). Он как DLSS, только без масштабирования. Изящно, не так ли? Он обещает улучшить качество изображения для "старых" игроков, которые уже играют на высоких частотах кадров. Это как если бы ваш повар готовил вам обед, а затем решил сделать его еще лучше, добавив в него немного магии. Или в данном случае, искусственного интеллекта.
Купить комплектующие для ПК можно по ссылке у нашего партнера