Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

A- A A+

Call of Cthulhu тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

CallOfCthulhu 2018 10 30 07 54 06 480

Дата выпуска: 2018
Жанр: Adventure, Detective, RPG, Survival horror, 1st Person, 3D
Разработчик: Cyanide Studio
Издатель: Focus Home Interactive

Call of Cthulhu – легендарная интерпретация самого популярного и известного детектива с элементами хоррора, которую создал Лафкрафт. Но не стоит оглядываться на прошлое и лучше смотреть в будущее, так как вам предстоит разгадать самую загадочную смерть целой семьи Хокинсов.

Они недавно перебрались с большого континента на уединенный остров с огромным особняком. Поначалу все было хорошо, но постепенно начали происходить неожиданные вещи, которые затем привели к трагической гибели всех членов семьи.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Call of Cthulhu поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam 

Приоритетным и основным графическим API для Call of Cthulhu является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Call of Cthulhu использует в своей основе игровой движок Unreal Engine 3.5. В данной версии произошла очередная эволюция графической составляющей относительно Unreal Engine 3. Так, помимо прочего, был добавлен фильтр пост-обработки Ambient occlusion, улучшающий тени и освещения. Было увеличено число обрабатываемых персонажей в кадре. Переработана на новом уровне технология динамической водной поверхности, физика мягких тел и разрушаемое окружение также значительно улучшены.

GetEven 2017 06 21 23 24 42 153

В марте 2010 года был опубликован анонс новых возможностей движка, которые были представлены на Game Developers Conference 2010. Одним из основных нововведений является новая система расчёта освещения Unreal Lightmass, использующая глобальное освещение без потерь функций, которые были реализованы в более старых системах освещения. Улучшена работа с многопроцессорными системами — распределение задач между многопроцессорными системами с помощью Unreal Swarm, а также ускорение компиляции кода C++ и обработка Unreal Script за счёт Unreal Build Tool (последнее увеличение производительности коснётся только разработчиков или создателей любительских модификаций).

Добавлено собственное средство распространения пользовательского контента — Unreal Content Browser, появился Unreal Master Control Program — новый мастер-сервер, для обновления клиентов и ведения глобальной статистики, который уже используется в Gears of War 2. В связи с нововведениями Epic Games China планировала продемонстировать использование движка для массовых многопользовательских онлайн игр.

CallOfCthulhu 2018 10 30 07 55 57 498
 

В 2011 году компанией Epic Games был продемонстрирован видеоролик о последних обновлениях, внесенных в движок — Samaritan ; пресса и игроки стали называть его «Unreal Engine 3.9». В очередном обновлении движок третьего поколения получил поддержку DirectX 11/12, а также огромное количество сопутствующих технологий.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Call of Cthulhu имеет достаточный спектр графических настроек- нам доступны базовые и расширенные настройки.

CallOfCthulhu 2018 10 30 07 54 13 468 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница в качестве видна невооружённым взглядом.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Сглаживание устраняет устраняет неровности поверхностей, но немного размыливает картинку...

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Call of Cthulhu нельзя назвать эталоном в плане графики- она устарела минимум на одно поколение назад.

CallOfCthulhu 2018 10 30 07 57 16 118  CallOfCthulhu 2018 10 30 07 58 03 389

CallOfCthulhu 2018 10 30 08 00 58 974 CallOfCthulhu 2018 10 30 08 03 40 836

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 416.34

AMD Radeon Crimson Edition 18.10.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.5

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.

ТЕСТ GPU

CallOfCthulhu 2018 10 30 07 54 13 468

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Call of Cthulhu тест GPU
  • Максимальное
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970.

 При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Call of Cthulhu тест VRAM
  • Максимальное
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB
2698
1930
1607
Radeon RX 580 8 GB
3659
2476
1920
3326
2251
1745
2942
1927
1442
3005
1968
1473
3100
2030
1519
3132
2051
1535

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 25000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3300 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

CallOfCthulhu 2018 10 30 07 54 13 468

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Call of Cthulhu тест CPU
  • Максимальное
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600X  или Core i 3 8100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 2600X  или Core i 5 7600.

Call of Cthulhu тест Cores
  • Максимальное
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
16
6
28
31
14
23
11
16
30
15
13
0
37
86
2
5
Intel Core i7 8700K 3.7 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
36
34
27
82
28
29
6
2
21
16
11
14
Intel Core i5 8600K 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
42
34
67
64
33
37
Intel Core i7 7700K 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
52
42
59
6
31
31
27
23
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
61
50
70
7
36
37
32
27
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
57
46
65
7
34
34
30
25
1 core
2 core
3 core
4 core
76
84
104
85
Intel Core i3 8100 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
65
70
90
74
1 core
2 core
3 core
4 core
69
76
97
78
1 core
2 core
3 core
4 core
63
69
87
71
Intel Core i3 7100 3.9 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
85
73
68
83
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
84
80
95
1 core
2 core
1 HT
2 HT
89
77
71
87
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
10
0
3
27
11
3
16
19
25
17
22
31
3
31
77
5
AMD Ryzen 7 2700X 3.7 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
10
0
3
26
10
3
15
18
24
16
21
29
3
29
73
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
55
42
61
23
31
55
0
0
AMD Ryzen 5 2600X 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
9
12
3
32
12
3
18
18
16
15
27
86
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
9
13
3
34
13
3
19
19
17
16
28
91
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
56
43
62
31
31
58
AMD Ryzen 5 2400G 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
45
52
42
35
27
16
34
80
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
44
50
41
34
26
16
33
78
AMD Ryzen 3 2200G 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
88
71
59
60
1 core
2 core
3 core
4 core
90
74
61
62
1 core
2 core
3 core
4 core
86
70
58
59
1 core
2 core
3 core
4 core
83
63
67
52

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 4 вычислительных потоков.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Call of Cthulhu тест RAM
  • Максимальное
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB
4566
4457
4495
Radeon RX 580 8 GB
5089
5080
5069
4626
4618
4608
4416
4360
4360
4511
4454
4454
4654
4595
4595
4701
4642
4642

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5100 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 81% [32 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 34% [44 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 47% [48 Голоса (ов)]
 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

g3rg.gerge@yandex.kz 154 g3rg.gerge@yandex.kz
RADEOFORCE
Далбаеб в другом месте пиши как ты до 9 главы дошел
ХРЮШКАDETECTED задрот решил купить x99 хлам ахахах
Zmey 153 Zmey
DEMANIK1
Цитата:
Перед такими ответами стоит проверять инфу. Мостик NVLink GV100 Bridg (SLI PNY Ultra-fast) предназначен для графических карт NVIDIA Quadro и Tesla с коннекторами NVLink Mulri-GPU.

Тогда ,для меня это новость ,что мостик NVLink от Quadro RTX отличается от NVLink для rtx 2080ti/2080 .
В любом случае профессиональны е решения геймеров не интересуют . Наш NVLink для rtx 2080ti/2080 стоит 7 тыс. рублей .
www.nvidia.com/ru-ru/geforce/buy/
demanik1 152 demanik1
Цитирую Zmey:
ХРЮШКАDETECTED
Цитата:
Сейчас вы офигеете: regard.ru/.../tovar287326.htm

Новинка просто . На сайте нвидиа можно по 7 тыс . заказать .
https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/buy/
Просто ошиблись ,написав 61 тыс.
Перед такими ответами стоит проверять инфу.
Мостик NVLink GV100 Bridg (SLI PNY Ultra-fast) предназначен для графических карт NVIDIA Quadro и Tesla с коннекторами NVLink Mulri-GPU.
Zmey 151 Zmey
ХРЮШКАDETECTED
Цитата:
Сейчас вы офигеете: regard.ru/.../tovar287326.htm

Новинка просто . На сайте нвидиа можно по 7 тыс . заказать .
www.nvidia.com/ru-ru/geforce/buy/
Просто ошиблись ,написав 61 тыс.
RadeoForce 150 +1 RadeoForce
Игрушка не разочаровала. Как засел, так и не отрываясь уже до 9 главы доковылял(всего вроде 12). Видимо, часов за 10 проходится, может чуть поболее. Но интересно и атмосферно. Стелс-механика( пока сталкивался с ней трижды) хромает на обе ноги, особенно в галерее... Также не хватает ручных сохранений (дурные воспоминания - ранее в "Вампире" запоролся сейв, когда выкинуло из игры в момент автосохранения, после 10 часов прохождения). Некоторые диалоги можно запороть одной фразой, или если скилл(медицина, психология, красноречие, расследование и т.д.) слабо прокачан. Автосейвы здесь конечно не редкость, но главная проблема, что они зачастую активируются именно после диалогов, что потом не переиграть. Прохождение в тупик не зайдет, но интересные нюансы можно упустить.
Можно конечно файл сохранения в отдельную папку копипастить, но лениво (hang)

Цитирую ХрюшкаDETECTED:
Сейчас вы офигеете: www.regard.ru/catalog/tovar287326.htm

ХрюшкаDETECTED 149 +3 ХрюшкаDETECTED
Сейчас вы офигеете: www.regard.ru/catalog/tovar287326.htm
ХрюшкаDETECTED 147 +1 ХрюшкаDETECTED
Цитата:
ХрюшкаDETECTED осознал это, но уже поздно :^)
Это точно. Причем, что еще более обидно, так это то, что в расходной накладной написано MSI x99 sli plus и оплачено было именно за plus версию, а привезли мне обычную, ну а я смотрю написано x99a sli - значит то что нужно, через год выяснилось , что это разные мамки. Скорее всего изначально была неудачная x99a sli, потом MSI резко выпустило обновление в лиц x99sli plus, которая нормально работала с 28 линиями.
ХрюшкаDETECTED 146 ХрюшкаDETECTED
Цитата:
дружище ,это дорого получиться . я не "экономный " .
Ну скажем так, мне какой-нибудь 50 ядерный i9 не нужен, достаточно 8 ядер с 40 линиями, ну, а мат плата пофигу в принципе, главное, чтобы не было таких сюрпризов, как у меня сейчас. Ну а СЖО для видеокарты, тут уж наверно чем дороже тем лучше, но в этом я вообще ничего не понимаю.
veкt0r 145 +1 veкt0r
ZENUX
с этим частично согласен. только не читать, а в инете нарыть инфу от тех, кто уже парился с этим. это обычно проблематично, но можно. можно и неделю времени убить на это. так то на 1151в2 про М2 даже этого не написано. вот и думай сам. как вариант - авось повезёт. :D
Zenux 144 +1 Zenux
veкt0r
Давно известный факт (avt) Маркетологи нелюди! Поэтому прежде чем что то купить, надо обязательно прочитать все мелким шрифтом, а не вестись на красивую заглавную картинку (wink) ХрюшкаDETECTED осознал это, но уже поздно :^)
veкt0r 143 +2 veкt0r
ZENUX
ну тав я мудр потому что. :D как итог дело то не в 28 линиях.
уогда я захожк на сайт производителя, я читаю то, что на главной под конкретной мамой а не мануал. там написано это photos.app.goo.gl/kBApZzNaEcLMN8f49
тогда это должно было выглядеть так: поддерживаются М2 до 32гб/с и ниже - цп с 28 линиями только х2 и ниже - если в М2 установлен ССД, то слот 5, 6 сата досвидания. логично?
Zenux 142 Zenux
veкt0r
Ну у msi x99 raider (ваша?) и нет такой ерунды с линиями (если глянуть мануал) :)
veкt0r 141 veкt0r
ZENUX
у меня тоже 6800к и тоже мси, только райдер. об этом и речь. работает и аудио карта и м2 и видяха, ССД 512, ХДД 1тб, дисковод с сатами 6 а не 3. всё по своим положенным линиям. на счёт дисковода правда не точно, да и он не суть важен. по цене эти мамки разницей в 100-200р. мануал там может быть один на 5 разных мам, так что не особо когда читаю.
Zenux 140 Zenux
Zmey
Да понятно что можно, но речь то про прямое подключение М.2 и его скорость в зависимости от ЦП :)
PS: Интересная видимо игра, столько комментов уже набили (lol) .
Zenux 138 Zenux
veкt0r
По скрину видно:
М.2 slot (28 линий) = 2.0 х2
М.2 slot (40 линий) = 3.0 х4
U.2 Port (28\40 линий) = 3.0 х4
или вы решили что пункт 2 это продолжение пункта 1?

PS: У вас тоже 28 линий на ЦП ?
Zmey 137 Zmey
ХРЮШКАDETECTED
Цитата:
В общем, Змей, собери мне, пожалуйста, комп, который сам себе бы собрал, ну, а я начну копить и, похоже, нынешнее поколение видеокарт, точно, в пролёте.
дружище ,это дорого получиться . я не "экономный " .
Zmey 136 Zmey
VEКT0R
Цитата:
8700 без скальпа что могёт по частотам?

как повезёт . примерно 4.8-5.0 ,как повезёт с камнем .
veкt0r 135 veкt0r
ZENUX
я и не потаю. на свой скрин посмотри ниже выделенного.
вообще мне без разницы, дело ваше. хотите плокупайте проц с 40 линиями если лень разбираться. мне тоже не особо нравится вся эта фигня с линиями, но мне выбора никто не даёт. у меня стоит и всё работает на такой же по сути маме. я мануалы даже не читал.

Google