Хотя, что то говорить ещё рано, но точно можно сказать одно - Crysis 3 на данном этапе является практически полной копией Crysis 2, как в оформлении, так и визуальном стиле. И если вы хорошо помните прошлую часть, то вы можете иметь представление как выглядит игра на текущий момент.
Ну что сказать, Medal of Honor Warfighter не произвёл такого бодрящего эффекта, как выход Battlefield 3. Особенно если учесть то, что обе игры имеют как одинаковую визуальную составляющую, практически не изменившуюся за целый год, так и полностью схожие аспекты графических настроек.
PlanetSide 2 выглядит масштабно, весьма масштабно. По динамичности своих сражений она может соперничать со многими онлайн баталиями современности, показывая довольно высокий реализм. Качество графической составляющей в PlanetSide 2 на данный момент находится на весьма высоком уровне, даже несмотря на то, что игра поддерживает уже морально устаревший DirectX 9...
Dishonored является типичным мульти платформенным проектом, где основная ставка делалась не на графическую составляющую, а на игровой сюжет и геймплей. Но даже несмотря на свою кроссплатформенность, на ПК игра выглядит намного лучше и привлекательнее, нежели на консолях текущего поколения.
Carrier Command Gaea Mission является неплохим ремейком серии, вышедшей в далёком 1988 году, но с нашей стороны игра имеет несколько претензий. Основным печальным фактором является то, что графика не соответствует теперешнему времени, и общее впечатление от игры отправляет её в далёкий 2007 год.
Разработчики и ранее заявляли, что игра будет иметь гораздо больший графический функционал, чем современные консоли, но как кроссплатформенный проект Borderlands 2 выглядит весьма впечатляюще. Мультяшность в данном случае не вызывает негативных ассоциаций и придаёт игре свой шарм и колорит.
Black Mesa берет за основу движок, ну и соответственно графику 2007 года, поэтому сверхтехнологичных графических наворотов от данного мода нам ждать не стоит. Но есть одно "но"- данная игра была создана ярыми фанатами оригинального Half-Life, которые и смогли выжать из того материала что имели все соки.
Battlefield 3 Armored Kill на наш взгляд является наиболее масштабным дополнением, вышедшим для Battlefield 3, и на это есть несколько причин. В первых - данное дополнение включает в себя наиболее масштабные карты, которые когда-либо встречались в Battlefield 3, во вторых - дизайн уровней был существенно улучшен и приближён к произведению искусства.
Конечно же, не стоит забывать, что в первых - игра была разработана на Unreal Engine 2.5, поэтому никаких изысков в плане всяких сверхтехнологичных нововведений нам ожидать не стоит, а во вторых - I Am Alive является следствием 100% консольного портирования, поэтому стоить благодарить разработчиков, за то, что игра имеет довольно широкий спектр графических настроек.
Данная статья является новым направлением для нашего сайта и в данном обзоре мы попытаемся выяснить, что готовит осень 2012 года современным видеокартам - есть ли смысл на что-то надеется ПК игрокам и ожидать чуда в самую жаркую для геймеров пору года.