gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Call of Juarez Gunslinger тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 game 2013_05_25_10_02_19_703

Год выхода: 2013
Жанр: Action / 3D / 1st Person
Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment

 cog systems 2

Call of Juarez The Gunslinger перенесет вас на просторы легендарного Дикого Запада - место, где царит неповторимая атмосфера беззакония и жестокости. Вживайтесь в роль безжалостного охотника за головами, отыщите и пристрелите самых отъявленных негодяев. 

Вам предстоит побывать в грязных салунах, золотых шахтах и многих других местах, где могут укрываться бандиты. Новая часть известной франшизы будет наполнена хардкорными и полными реалистичности перестрелками. Игрока ожидают многие часы захватывающего приключения. Держите револьвер наготове, если не хотите схлопотать пулю!

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Call of Juarez Gunslinger поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

 game 2013_05_25_10_04_07_089

Приоритетным и основным графическим API для Dead Island Riptide является DirectX 9.

Игровой движок 

Игра базируется на игровом движке Chrome Engine 5.  Первая версия движка была разработана в 2003 году для использования в фантастическом 3D-шутере с видом от первого лица «Chrome» собственной разработки Techland. Позднее, движок успешно применялся компанией и в играх других жанров, не ограничиваясь шутерами.

Chrome Engine_5_Logo

Компания 1C лицензировала движок для сотрудничающих с ней разработчиков, в результате чего он был использован в серии автосимуляторов «Полный привод» а также в играх «Экспедиция Трофи: Мурманск-Владивосток», «Автопробег "Черное море"» и «GM Rally». Другая компания — City Interactive — занимающаяся разработкой и изданием игр — использует «Chrome» в большинстве собственных разработок. Например, в шутерах «Terrorist Takedown: War In Colombia», «Terrorist Takedown: Covert Operations», «Code of Honor», «The Hell in Vietnam», «Mortyr 3» и «Sniper: Ghost Warrior».

Chrome

Изначально движок Chrome Engine был ПК-эксклюзивным, однако последние версии уже были разработаны с учётом поддержки игровых консолей текущего поколения — Xbox 360 и PlayStation 3. На ПК движок поддерживает вывод изображения силами DirectX версий 8-10.

 game 2013_05_25_10_12_59_078

Интегрированный в Chrome физический движок основан на открытых исходных кодах «Open Dynamics Engine» — свободно распространяемого программного обеспечения, поставляющегося в виде подключаемой библиотеки. Поддерживается физика твёрдых тел, базовая физика с предопределёнными путями взаимодействия. Поддерживаются действия игрока с различными предметами, «лежащими» на уровне, частично разрушаемое окружение, физика тряпичных кукол для имитации смерти, физика транспортных средств, физика тканей для анимации одежды, звуковые эффекты взаимодействия с предметами, уровень детализации физики.

«Chrome Engine» постоянно совершенствуется и дорабатывается компанией-разработчиком. На данный момент существует пять версий игрового движка.

Расширенные игровые настройки

Call of Juarez Gunslinger, как и недавно вышедший Dead Island Riptide, имеет весьма скудный ассортимент графических настроек. Игра имеет как базовые, так и расширенные графические настройки, но разгуляться опытным пользователям опять же  негде...

 game 2013_05_25_10_02_25_570

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, высокими и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
niz 1 niz 2
Средние настройки качества
sr 1 sr 2
Высокие настройки 
maks 1 maks 2
 

При различных настройках качества качество графики в Call of Juarez Gunslinger практически не изменяется, а так же практически не влияет на игровую производительность.

Общее визульное оформление и игровая физика

Call of Juarez Gunslinger является очередным игровым проектом, который выпустила студия Techland в данном году. И чем больше данная компания выпускает игр, тем больше начинает казаться, что их качество, и в основном графическая составляющая, становится всё хуже и хуже...

game 2013_05_25_10_07_16_647 

Все мы помним первую часть Call of Juarez, которая на момент выхода стала одним из самых технологичных проектов на то время. Сейчас же мы получили довольно посредственно выглядящий шутер, с минимальным количеством графических настроек, да ещё и выполненный в мультяшном стиле...

 game 2013_05_25_10_15_54_920

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 320.18

AMD Catalyst 13.6

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.3.1

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:    

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Call of Juarez Gunslinger. Многочиповые конфигурации от NVIDIA получили в последнем обновлении поддержку SLI в драйверах, а вот AMD показали плохой прирост в быстродействии, и даже ушли в минус...

game 2013_05_25_10_02_25_570 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

 cog 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450Оптимальными видеокартами станут решения HD 5750 или GeForce GTS 450.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600

 cog 2560

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня HD 5750 или GeForce GTS 450Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 5770 или  GeForce GTX 550Ti.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

 cog vram 2

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 1024-1536 мб для всех настроек качества графики. 

Тест CPU

 game 2013_05_25_10_02_35_732

Тестирование процессорозависимости мы провели на 17 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.  

 Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

cog proz 

Наибольшую производительность в Call of Juarez Gunslinger в этот раз показали снова показали процессоры Intel. 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

cog intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

cog amd 

Call of Juarez Gunslinger в состоянии использовать до 11 потоков современных процессоров, но вся основная нагрузка лежит всего на двух ядрах, остальные же нагружаются незначительно.

Тест RAM

3930K

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970X@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 cog ram

Как мы видим, при низких и средних установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Call of Juarez Gunslinger находится на уровне  800 мегабайт, а при высоких - целых 1800! Качество картинки практически не изменяется, а увеличение видеопамяти на лицо. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 2 ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК, а оптимальной, не менее 3 ГГб. 

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo
     
     


ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
     
   WGN Logo_Black_Background  
 



Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 95% [116 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 69% [129 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [131 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (9)

This comment was minimized by the moderator on the site

Вопрос админам : когда уже ссылки в ленте новостей можно будет открывать в отдельном окне? Очень неудобно.

This comment was minimized by the moderator on the site

Хорошая игра, поиграв в демо - взял в стиме, понравилась<br />одна из немногих игр, которая хорошо работает на 3х мониторах.<br />Интересно, а у вас когда-нибудь появится тесты при 5760х1080, если будут - то точно у вас появится новая аудитория.<br />К тому-же можно будет ставить оценку игру по "совместимости" с такими настройками

This comment was minimized by the moderator on the site

daleboy<br />да норм картинка. просто без блюмов, блюров, теней 4к и прочих наворотов. а так чем то похож на рейдж по картинке. и немного на бордерлендс. просто выбрали такой стиль. а так, они способны и графон замутить. просто не стали особо париться и цену не загнули.

This comment was minimized by the moderator on the site

мне в играх от Techland левел дизайн нравится, они умеют выдать хорошую картинку даже не смотря на то что дх9

This comment was minimized by the moderator on the site

игруха хоть и не блещет графоном, но чем то всё же цепляет. думаю стилем старых шутеров - иди и мочи. естественно и тебя. ведь там каждая вражина с супер продвинутым интеллектом. каждый на лету в муху с 500 метров из обреза попадает. :lol:

Загрузить еще