Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

MechWarrior 5: Clans появится в Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass на релизе 16 октября

Clans

Студия Piranha Games анонсировала, что MechWarrior 5: Clans, долгожданная часть серии, выйдет 16 октября и будет доступна сразу в подписках Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Кроме того, игра появится на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S, и PC через Steam и Microsoft Store. Цена стандартной версии составит 50 долларов, а для коллекционеров будет предложено цифровое издание за 80 долларов, включающее эксклюзивный контент, саундтрек и артбук.

Игра станет третьей частью франшизы после MechWarrior Online и MechWarrior 5: Mercenaries, и предложит захватывающий сюжетный режим, происходящий в период Вторжения Кланов. Впервые за долгое время поклонники получат линейный однопользовательский и кооперативный экшен с глубокой кастомизацией мехов, стратегическими сражениями и современной графикой на движке Unreal Engine 5.

 

Добавить комментарий

CD Projekt RED теряет ключевых сотрудников из-за проблем с инклюзивностью

CD Projekt RED

CD Projekt RED столкнулась с внутренними проблемами, связанными с инициативами в области разнообразия, равенства и инклюзивности (DEI). По словам инсайдеров, это привело к оттоку ключевых сотрудников, включая геймдиректора The Witcher 3, что создало проблемы для студии.

Инсайдер, известный под ником Endymion, утверждает, что сложности с наймом сотрудников, знакомых с движком RED, привели к увеличению зависимости от аутсорсинга. Это стало одной из причин, по которой студия решила использовать Unreal Engine для своих будущих проектов, таких как The Witcher 4 и сиквел Cyberpunk 2077 — Project Orion.

Несмотря на кадровые трудности, CD Projekt RED продолжает работу над амбициозными играми, возлагая большие надежды на руководство Павла Саско, который возглавит разработку нового Cyberpunk.

Добавить комментарий

Kingdom Come: Deliverance II выйдет с Denuvo и не появится в GOG в день релиза

Согласно информации, предоставленной кураторской группой Denuvo Games в Steam, в Kingdom Come: Deliverance II на ПК будет встроена антипиратская защита Denuvo. Издательство PLAION также подтвердило, что игра не появится в день релиза на GOG без DRM.

Deliverance II

Хотя игрокам будет доступен автономный режим, периодическое подключение к интернету все же потребуется для работы игры в соответствии с правилами Steam, Epic Games Store и Denuvo.

Официальный релиз Kingdom Come: Deliverance II намечен на 11 февраля 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

Добавить комментарий

Rockstar открыла предзаказы на Red Dead Redemption для ПК: релиз 29 октября за 50 долларов

Компания Rockstar Games начала принимать предзаказы на компьютерную версию Red Dead Redemption через Steam, Epic Games Store и собственный Rockstar Games Store. Цена игры в американском регионе составляет 50 долларов.

rdrs

Издание для ПК включает сюжетную кампанию, дополнение Undead Nightmare и контент из Game of the Year Edition. Официальный релиз намечен на 29 октября 2024 года.

Игра будет поддерживать разрешение 4K, частоту до 144 FPS, технологии HDR10, а также работу на ультрашироких (21:9) и сверхшироких (32:9) экранах. К тому же, в Red Dead Redemption будут интегрированы современные технологии улучшения графики, такие как NVIDIA DLSS 3.7 и AMD FSR 3.0, обеспечивая высокую производительность и реалистичную картинку.

Добавить комментарий

Bandai Namco представила трейлер PC-версии Unknown 9: Awakening с поддержкой рейтрейсинга и FSR

Компания Bandai Namco опубликовала новый трейлер игры Unknown 9: Awakening, посвящённый её компьютерной версии и ключевым особенностям графики. В ролике продемонстрированы современные технологии, такие как трассировка лучей, рейтрейсинг, а также поддержка масштабирования FSR.

Разработчики из Reflector Entertainment заверили, что игра будет оптимизирована для обеспечения стабильной частоты кадров и минимальной задержки во всех режимах. Видео также содержит демонстрацию графических настроек, которые смогут использовать игроки.

Релиз Unknown 9: Awakening запланирован на 18 октября 2024 года для платформ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC. Главную роль в игре исполнит Аня Чалотра, известная по сериалу «Ведьмак» от Netflix.

Добавить комментарий

На разработку Black Myth: Wukong потратили 43 миллиона долларов, а продажи уже превысили миллиард

Black Myth

Разработчики из китайской студии Game Science поделились подробностями бюджета игры Black Myth: Wukong. Создание проекта обошлось в 43 миллиона долларов (примерно 300 миллионов юаней), что значительно меньше стандартных затрат на разработку крупных западных игр, которые могут достигать 100-200 миллионов долларов. Несмотря на такой бюджет, игра уже продалась тиражом более 20 миллионов копий, принеся прибыль около миллиарда долларов.

Успех Black Myth: Wukong удивил многих, особенно на фоне её относительно небольшого бюджета. Причиной этого может быть поддержка со стороны китайского правительства, которая позволила Game Science сэкономить на налогах около 4 миллионов долларов.

Студия также анонсировала первое DLC для игры, которое планируется выпустить в начале 2025 года, что обещает продолжить успешный путь проекта.

Добавить комментарий

Goat Simulator Remastered выйдет 7 ноября с обновленной графикой и новыми багами

Издательство Coffee Stain Publishing объявило, что переиздание Goat Simulator выйдет уже 7 ноября 2024 года. Оригинальная игра, вышедшая в апреле 2014 года, спустя более чем 10 лет получает ремастеринг, который включает улучшенные текстуры, новые визуальные эффекты, обновленное освещение и целый арсенал новых багов, которые, по словам разработчиков, добавлены специально для удовольствия фанатов.

Goat Simulator Remastered — это, как заявляют авторы, «последнее слово в симуляции коз», который был создан «никому не нужным». Игроки вновь смогут взять на себя роль козы и устраивать хаос, выполняя различные акробатические трюки, чтобы получить очки, и придумывать всевозможные способы испортить жизнь окружающим.

Переиздание также будет включать все дополнения к оригиналу, а также новые мутации и улучшения, которые значительно оптимизируют игровой процесс. Проект выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam, Epic Games Store и Microsoft Store.

Добавить комментарий

Creative Assembly подтвердила использование Unreal Engine 5 в разработке Alien: Isolation 2

Студия Creative Assembly официально начала подготовку к созданию продолжения культовой игры Alien: Isolation, разместив вакансию главного VFX-художника. Это важное событие для поклонников сурвайвл-хоррора, так как новая информация указывает на то, что сиквел будет разрабатываться на движке Unreal Engine 5.

vak

В требованиях к кандидату на должность указано, что у соискателя должен быть "коммерческий опыт работы с Unreal Engine 5", что прямо намекает на выбор движка Epic Games для разработки игры. Данный шаг является знаковым для серии, поскольку оригинальная часть использовала внутренний движок студии. Переход на UE5 обещает еще более продвинутые визуальные эффекты и инновационные решения, которые могут сделать атмосферу "Чужого" еще более пугающей и захватывающей.

Подробности о сиквеле на данный момент остаются в тайне. Известно, что проект возглавляет Алистер Хоуп, креативный директор первой части. Официальное подтверждение разработки Alien: Isolation 2 появилось на этой неделе в рамках празднования 10-летнего юбилея оригинальной игры.

Поклонники с нетерпением ожидают новостей о сюжете и геймплейных механиках, однако пока известно лишь то, что игра находится на ранней стадии производства. Тем не менее, использование Unreal Engine 5 предполагает впечатляющие технические возможности и поддержку новейших технологий, таких как Lumen и Nanite, что может существенно повысить уровень графики и реалистичности игрового мира.

Добавить комментарий

CD Projekt RED обещает вернуть доверие игроков с выходом The Witcher 4

После провала Cyberpunk 2077 на старте, CD Projekt RED продолжает работать над восстановлением своей репутации в игровом сообществе. Несмотря на последующие улучшения и патчи, студия признает, что многие фанаты ещё не полностью вернули доверие к их проектам. Однако разработчики уверены, что смогут исправить ситуацию с выходом The Witcher 4 и продолжением Cyberpunk 2077.

The Witcher 4

Квест-директор Cyberpunk 2077, Павел Саско, недавно отметил в интервью, что команда надеется на полное восстановление репутации. "Мы действительно верим, что с выпуском The Witcher 4 и сиквела Cyberpunk 2077, мы сможем привлечь новых игроков и вернуть доверие нашей старой аудитории", — заявил Саско.

Производство следующей части The Witcher уже близится к полноценному запуску, а вот о новом Cyberpunk пока что известно немного. Тем не менее, CD Projekt RED обещает, что это будет захватывающая RPG с глубокими элементами, которые понравятся игрокам.

Ситуация с Cyberpunk 2077 послужила большим уроком для разработчиков, и теперь студия фокусируется на том, чтобы не допустить подобных ошибок в будущем.

Добавить комментарий

95% геймеров против инклюзивности в играх

172511395019226883

Недавнее обсуждение на форумах показало, что инклюзивность в современных играх вызывает неоднозначные реакции среди игроков. Опрос, проведенный пользователем Gamer79, показал, что 95% геймеров не считают инклюзивность важным фактором при выборе игр, предпочитая, чтобы акцент делался на сюжете и геймплее, а не на политических и социальных темах.

В ходе обсуждения Gamer79 высказал мнение, что "игры должны быть про историю и игровой процесс, а не про навязывание инклюзивности". Он также отметил, что чрезмерное внимание к этому аспекту отвлекает от игрового опыта. Многие участники дискуссии согласились с этим, утверждая, что инклюзивность зачастую выглядит неестественно и вредит погружению в игру.

pov

Другие участники, однако, подчеркнули, что разнообразие персонажей — это нормальный и естественный процесс для индустрии игр, особенно если это не нарушает логику игрового мира. Один из них отметил: "Если мне что-то не нравится, я просто не играю в это, а не требую запретить".

Одним из ярких примеров, которые привели участники обсуждения, стала персонаж Эбби из The Last of Us Part II. Многие посчитали её примером "вымученного включения". В итоге, большинство участников пришли к выводу, что инклюзивность в играх не должна быть самоцелью, а сюжет и геймплей всегда должны оставаться на первом месте.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU