Компания Sony открыла предзаказы на Horizon Zero Dawn Remastered в PS Store, Epic Games Store и Steam по цене 49,99 долларов. В то время как оригинальная версия игры была снята с продажи в Epic Games Store, в Steam она по-прежнему доступна. Владельцы оригинальной игры могут обновиться до ремастера за 300 грн (около 8 долларов).
Ремастированная версия игры выйдет 31 октября одновременно на PlayStation 5 и ПК, при этом для запуска на ПК потребуется учетная запись PlayStation Network. Также сообщается, что владельцы оригинальной версии на PS5 смогут обновиться до ремастера за 9,99 долларов.
Стоимость оригинальной версии Horizon Zero Dawn для PS4 в PS Store недавно повысилась с 19,99 до 39,99 долларов.
Вышел новый патч 5 для God of War Ragnarök, который исправляет несколько критических ошибок и улучшает работу игры на различных системах. Одним из главных нововведений является предотвращение краша при запуске игры из-за повреждённых или отсутствующих файлов. Теперь игра предупредит о наличии проблем и предложит проверить установку.
Также исправлена проблема с отображением объёмного тумана в локации Realm Between Realms и во время снов на видеокартах серии NVIDIA 10xx, 20xx и 30xx. Это улучшение позволит игрокам с этими картами наслаждаться лучшей графикой в сложных сценах.
Контроллеры DualSense, подключённые по беспроводной сети, теперь по умолчанию будут использовать вибрацию, так как хаптика доступна только при проводном подключении.
Кроме того, была решена проблема с достижениями, которые теперь будут корректно открываться при загрузке сохранённых игр. Однако, если достижения не открываются после загрузки, это может быть связано с блокировкой Steam API. В таком случае проверьте настройки сети или возможные блокировки, такие как firewall.
Семья Гиймо и Tencent ведут активные переговоры о возможном выкупе Ubisoft с целью превращения французского издателя в частную компанию, сообщает Bloomberg. Главная цель этих обсуждений — стабилизировать Ubisoft, чьи акции значительно упали в последние годы. Выкуп может позволить семье Гиймо сохранить контроль над компанией и укрепить свои позиции в управлении.
На данный момент семья Гиймо владеет около 20% акций Ubisoft, в то время как Tencent контролирует примерно 10%. В случае успешного заключения сделки этот союз может усилить влияние обеих сторон на дальнейшее развитие издателя.
Однако Krafton, разработчик PUBG, также проявляет интерес к покупке Ubisoft, что может создать конкуренцию в процессе выкупа. Переговоры находятся на ранней стадии, и официальных подтверждений о заключении сделок пока нет. Тем не менее, ситуация вокруг Ubisoft остаётся весьма динамичной, и развитие событий может изменить структуру компании.
Аналитики Deutsche Bank пересмотрели свои прогнозы касательно компании Ubisoft и предстоящего релиза Assassin's Creed: Shadows. Ранее банк уже понизил рейтинг акций компании с «покупать» до «держать», объяснив это тем, что ожидания от финансовых показателей Ubisoft снизились больше, чем предполагалось. Дополнительные проблемы для компании возникли из-за переноса релиза Assassin's Creed: Shadows, который теперь выйдет 14 февраля 2025 года. Это переносит значительную часть предполагаемых доходов на следующий финансовый год, что сильно ударит по текущим показателям.
Прогнозы относительно продаж самой игры также пересмотрены в сторону уменьшения. Аналитики снизили ожидания с 8 до 7 миллионов проданных копий за первые 12 месяцев с момента релиза. Это может существенно повлиять на общие доходы Ubisoft в ближайшие месяцы, особенно на фоне снижения интереса инвесторов и нестабильных результатов компании за последний год.
Assassin's Creed: Shadows выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S, и, несмотря на критическое отношение аналитиков, фанаты все еще с нетерпением ждут новую часть легендарной франшизы.
Во время недавней сессии вопросов и ответов с разработчиками из Alkimia Interactive, глава студии Райнхард Поллис, композитор Кай Розенкранц и менеджер сообщества Тимур Ходырев поделились подробностями о ремейке культовой игры Gothic 1. Обновленная версия игры, разрабатываемая на Unreal Engine 5, обещает множество нововведений и улучшений.
Основной игровой мир не будет ограничивать игрока, однако некоторые препятствия, такие как непобедимые монстры или закрытые ворота, можно будет преодолеть с помощью магии. Например, с помощью заклинания трансформации можно превратиться в маленького жука и пройти через узкие туннели.
Gothic Remake будет включать расширенные квесты, как основные, так и второстепенные, которые влияют на развитие сюжета. Игроки смогут выполнять задания в любом порядке, открывая множество вариантов исхода. Также было добавлено больше квестов, специфичных для гильдий, предоставляющих более глубокое понимание их целей и мотиваций.
Игроков ждет сложная система реакций NPC, которая будет зависеть от их действий и развития сюжета. Магия станет доступна на более ранних этапах игры, а NPC теперь смогут использовать магические способности. Максимальный уровень персонажа составит 50, а прохождение ремейка займет до 30 часов, что значительно больше оригинальной версии 2001 года.
Система прокачки останется верной оригиналу — игроки смогут учиться новым навыкам только у учителей. Однако в игру добавлены новые умения, такие как лазание и ныряние.
Ремейк также поддерживает современные технологии, включая Lumen, Nanite и трассировку лучей. На консолях будут доступны режимы производительности и качества, а для PS5 Pro обещаны дополнительные улучшения.
Недавний патч 4 для God of War: Ragnarök исправил проблему с одной из самых обсуждаемых тестовых локаций — Yggdrasil. Ранее на этом участке наблюдались низкие показатели производительности, где FPS на картах NVIDIA был провальным и, к примеру, на системе с RTX 4090 варьировался от 68 до 78 FPS в разрешении 4K. Это вызвало бурные обсуждения среди сообщества игроков и тестеров.
С выходом патча ситуация кардинально изменилась: теперь в той же локации на тех же настройках на карте RTX FPS достигает 130-140. Ниже представлено наше заснятое видео:
Что касается другой тестовой зоны, Svartalfheim, то она остается актуальной. FPS на этой локации был стабилен на уровне 83-90 FPS до патча, и после обновления ничего не изменилось, что подтверждает стабильность производительности на этом участке игры.
Таким образом, патч 4 не только устранил проблемы в Yggdrasil, но и сохранил прежние результаты в Svartalfheim, оставляя тестирование именно на этой локации максимально информативным.
Разработчики Firaxis Games и 2K раскрыли системные требования для Civilization VII, и они впечатляют. Для тех, кто хочет насладиться игрой на ультра-настройках с разрешением 4K и стабильными 60 FPS, потребуется мощный компьютер с 32 ГБ ОЗУ и видеокартой уровня NVIDIA RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XT.
Игроки с менее мощными системами также смогут насладиться игрой, используя минимальные настройки. Для них потребуется 8 ГБ ОЗУ и видеокарта уровня NVIDIA GTX 1050 или AMD RX 460. Игра потребует 20 GB свободного места на SSD и будет работать на DirectX 12.
Дата выхода Civilization VII уже известна — игра выйдет 11 февраля 2025 года. Это одна из самых ожидаемых стратегических игр, которая обещает предложить обновлённый геймплей и впечатляющую графику для новых поколений ПК и консолей.
Студия Saber Interactive, работающая над Warhammer 40,000: Space Marine 2, поделилась подробностями о предстоящих обновлениях для игры. Разработчики объявили, что в ближайшее время выйдет хотфикс, направленный на исправление сбоев и повышение стабильности игры. В будущем игроки могут ожидать улучшения качества жизни, дополнительные возможности настройки, такие как новые цвета для экипировки, и многое другое.
Особенно обрадуются игроки на ПК, так как разработчики планируют выпустить бесплатный пакет 4K-текстур для улучшения графики. Это обновление позволит улучшить визуальное восприятие игры и обеспечить более детализированную графику для высоких разрешений.
Кроме того, в октябре выйдет новая карта для режима Операции, действие которой разворачивается на планете Кадака. История карты описывает концовку вторжения тиранидов, когда органический материал планеты превращается в биомассу, а космические десантники прибывают, чтобы помочь кадианцам уничтожить Капиллярные башни тиранидов, прежде чем они захватят планету.
Продюсер Konami Нориаки Окамура рассказал, почему дата выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater до сих пор не была анонсирована. По его словам, команда хочет убедиться, что игра готова на все 100%, прежде чем объявлять релиз. Игра уже полностью проходима, но разработчики стремятся не разочаровать фанатов и называют это приоритетом. Юдзи Корекадо, художественный продюсер проекта, добавил, что разработка игр часто непредсказуема, и хотя финишная черта видна, проект требует ещё некоторых доработок.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — это точное переосмысление классической игры для PlayStation 2, адаптированной под современные игровые стандарты. Новое поколение геймеров и поклонники франшизы смогут пережить историю Большого Босса в обновленной графике с улучшенным звуковым сопровождением.
На TGS 2024 игрокам показали новые функции, которые не были заявлены ранее. Теперь можно ставить катсцены и диалоги на паузу, что особенно полезно, учитывая их длительность. Также появилась возможность пропускать катсцены полностью — эта функция понравится тем, кто захочет перепройти игру.
Одной из ключевых особенностей станет выбор стиля игры. Игроки могут выбрать классический стиль камеры, как в оригинале, или воспользоваться Новым стилем, который предоставляет более широкую перспективу. Однако смена стиля во время игры невозможна, чтобы сохранить баланс сложности. Для тех, кто хочет пережить оригинальный опыт, рекомендуется Legacy Style, а новички смогут воспользоваться преимуществами Нового стиля.
Меньше чем за месяц до выхода Dragon Age: The Veilguard от Bioware и Electronic Arts, интерес к игре среди PC-игроков остаётся катастрофически низким. Согласно данным SteamDB, игра занимает всего 31-е место в списке самых желаемых игр в Steam, уступая большинству своих конкурентов. Например, такие проекты, как Operation Lovecraft: Fallen Doll и Karlson, занимают значительно более высокие позиции с большим количеством добавлений в список желаемого.
Сейчас у Dragon Age: The Veilguard всего 63,628 желающих пользователей, что крайне мало для столь крупного ААА-релиза. Сравнительно небольшое количество предзаказов и низкий интерес могут привести к слабым продажам игры на PC. Это особенно тревожно, учитывая, что игра выйдет 31 октября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Остаётся вопрос, сможет ли игра оправдать ожидания поклонников серии или её ждёт провал на старте.