Предварительные обзоры шутера в открытом мире S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от GSC Game World уже появились в иностранных игровых СМИ. Журналисты, которым удалось опробовать игру, сходятся во мнении, что студия разработала нечто особенное. Один из рецензентов даже назвал её потенциальным претендентом на звание лучшей игры года.
Мир S.T.A.L.K.E.R. 2 враждебен и опасен — игроки могут свободно исследовать его, но должны бережно относиться к ресурсам. Выживание зависит от продуманного управления боеприпасами и провиантом. В игре много способов выполнения задач: можно палить из всех орудий, действовать скрытно или мирно, выбирать ночные миссии для маскировки или дневные — для лучшего обзора.
Гибкость игрового дизайна — еще один элемент, который хвалят журналисты. Квесты можно пропускать, задачи выполнять по-разному, и игра подстраивается под действия игрока. В S.T.A.L.K.E.R. 2 важно есть, чтобы поддерживать выносливость, а если кончатся патроны, можно использовать нож или заманивать врагов в аномалии.
Перестрелки напряженные и реалистичные — оружие может заклинить, раны нужно перевязывать, а враги могут обходить с фланга. Окружающая среда и NPC влияют на ход игры: можно столкнуться с бандитами, мутантами или случайными перестрелками между другими сталкерами.
Сотни сотрудников Ubisoft организовали масштабную трехдневную забастовку, протестуя против решения компании об отмене удаленной работы, которая действовала с начала пандемии. Профсоюз Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Video (STJV) сообщает, что более 700 сотрудников из офисов в Париже и Монпелье присоединились к акции протеста.
Центральной причиной недовольства стало требование Ubisoft возвращать сотрудников в офис не менее чем на три дня в неделю, что постепенно ликвидирует гибридную модель работы, известную как "умная работа". Руководство Ubisoft утверждает, что возвращение в офисы должно улучшить командное взаимодействие и творческий процесс. Однако, для многих сотрудников, особенно тех, кто переехал или устроил жизнь с учетом удаленной работы, это представляет серьезную проблему.
Сотрудники утверждают, что компания не провела никаких консультаций с персоналом перед принятием этого решения. По мнению профсоюза, руководство Ubisoft не предоставило материального обоснования для таких изменений и проигнорировало влияние решения на личную жизнь сотрудников, которые за пять лет удаленной работы успели наладить устойчивый образ жизни
После долгого ожидания и множества слухов ремейк культовой игры Silent Hill 2 наконец-то увидел свет. Изданный Konami и разработанный студией Bloober Team, этот ремейк получил много положительных отзывов как от критиков, так и от игроков. Игра была высоко оценена за бережное переосмысление классики, сохраняя атмосферу оригинала и при этом вводя современные технологии.
Как стало известно, за первые три дня с момента релиза 8 октября, Silent Hill 2 Remake достигла впечатляющей отметки в 1 миллион копий по всему миру. В эту цифру входят как цифровые продажи, так и отгруженные физические копии. Это подтверждено Konami Digital Entertainment, которая заявила, что по состоянию на 11 октября игра преодолела миллионный рубеж.
Этот результат демонстрирует, что даже спустя годы после оригинального выхода, Silent Hill остается одной из самых любимых и востребованных франшиз в жанре хоррор. Игроки по всему миру смогли вновь окунуться в жуткую атмосферу заброшенного города, столкнуться с загадками и монстрами, которые оставили след в истории видеоигр.
Ожидается, что в ближайшие недели цифры продаж продолжат расти, ведь успех ремейка привлекает внимание не только давних фанатов серии, но и новых игроков.
Microsoft приостановила продажу пробной подписки Game Pass за 1 доллар, которая позволяла пользователям получить доступ к каталогу игр на 14 дней. Как стало известно, предложение исчезло 8 октября, а причиной этого шага стал предстоящий релиз Call of Duty: Black Ops 6, который будет доступен в сервисе Game Pass с момента релиза 25 октября.
Такая практика не нова для компании. В последний раз пробная подписка также была снята с продажи незадолго до выхода ожидаемой игры Starfield, что вызвало недовольство среди игроков. В этот раз ситуация повторяется, и многие пользователи полагают, что Microsoft делает это с целью стимулировать подписку на полную версию Game Pass в период выхода крупных релизов, таких как Black Ops 6.
Call of Duty: Black Ops 6 обещает стать одной из крупнейших игр в линейке Game Pass, и Microsoft явно возлагает большие надежды на то, что этот релиз поможет значительно увеличить число подписчиков сервиса. На данный момент компания не дала официального комментария по поводу удаления пробного доступа.
Фанаты игры Alan Wake 2 с нетерпением ждут выхода второго DLC под названием Lake House. Согласно утечке от EB Games New Zealand, расширение может выйти уже 22 октября 2024 года. В списке на сайте новозеландского ритейлера Deluxe Edition содержится дисклеймер о том, что DLC станет доступно только в этот день.
Ранее уже было известно, что Lake House выйдет в октябре, но теперь точная дата становится более ясной. Впервые трейлер этого дополнения был показан на State of Play в сентябре 2024 года, где фанаты увидели агента ФБК Кирон Эстевез, которого играет Джанина Гаванкар. В этом расширении игрокам предстоит расследовать паранормальные явления вокруг таинственного Озера Котла.
Lake House обещает более мрачный и напряженный игровой процесс по сравнению с предыдущим DLC Night Springs, которое получило положительные отзывы. Игроки смогут погрузиться в хоррор-атмосферу и столкнуться с новыми опасностями, связанными с темной сущностью озера.
Activision официально представила системные требования для ПК-версии Call of Duty: Black Ops 6. Новая часть культовой серии шутеров требует от игроков современного оборудования для комфортного геймплея на высоких настройках. Ниже приводим полный список минимальных и рекомендованных требований.
Минимальные требования:
Операционная система: Windows 10 64 бит (последнее обновление)
Процессор (CPU): AMD Ryzen 5 1400 или Intel Core i5-6600
Оперативная память (RAM): 8 ГБ
Графическая карта (GPU): AMD Radeon RX 470 или NVIDIA GeForce GTX 960, либо Intel Arc A580
Видеопамять (VRAM): 2 ГБ
Хранилище: SSD с 102 ГБ свободного места для установки игры
Рекомендованные требования:
Операционная система: Windows 10 64 бит или Windows 11 64 бит (последнее обновление)
Процессор (CPU): AMD Ryzen 5 1600X или Intel Core i7-6700K
Call of Duty: Black Ops 6 обещает динамичный геймплей и высокую производительность на современных системах. Игра рассчитана на активное использование SSD для быстрой загрузки и плавной работы, а также поддерживает настройки для игроков с высокими требованиями к качеству графики и производительности.
BioWare официально подтвердила, что в предстоящей игре Dragon Age: The Veilguard не будет использоваться защита Denuvo или любое другое DRM. Это решение было озвучено разработчиками на фоне жалоб геймеров на производительность игр с Denuvo. Отказ от использования этой системы приведет к тому, что игроки смогут насладиться игрой без снижения производительности, с чем сталкивались многие проекты, такие как Resident Evil Village и Ghostwire: Tokyo.
Кроме того, отсутствие Denuvo означает, что Dragon Age: The Veilguard не будет доступна для предварительной загрузки на ПК перед запуском, что также подтвердили в официальном блоге BioWare. Вместе с этим, разработчики пообещали, что в игре будут реализованы продвинутые графические настройки с поддержкой трассировки лучей и детализированным миром, что порадует как новых игроков, так и давних фанатов серии.
Релиз Dragon Age: The Veilguard запланирован на конец октября 2024 года, и фанаты с нетерпением ждут возможности вернуться в мир любимой франшизы. BioWare обещает динамичные сражения, увлекательный сюжет и новый взгляд на знакомую вселенную.
Компания BioWare официально объявила системные требования для Dragon Age: The Veilguard, долгожданной RPG, которая выйдет 31 октября 2024 года. Игра предложит различные графические настройки, включая поддержку рейтрейсинга, и уже сейчас стоит убедиться, что ваш ПК готов к запуску.
Помимо системных требований, BioWare также представила глобальное расписание запуска, чтобы игроки по всему миру знали, в какое время смогут начать своё эпическое путешествие.
Время глобального запуска Dragon Age: The Veilguard:
9:00 AM PDT — Лос-Анджелес
10:00 AM MDT — Денвер
12:00 PM EDT — Нью-Йорк
1:00 PM BRT — Рио-де-Жанейро
4:00 PM GMT — Лондон
5:00 PM CET — Париж
7:00 PM TRT — Стамбул
9:30 PM IST — Индия
11:00 PM UTC+7 — Юго-Восточная Азия
1:00 AM JST (1 ноября) — Япония
3:00 AM AEDT (1 ноября) — Сидней
5:00 AM NZDT (1 ноября) — Новая Зеландия
Системные требования для Dragon Age: The Veilguard:
Ray Tracing Off (без рейтрейсинга)
Минимальные (1080p, 30 FPS):
ОС: 64-битная Windows 10/11 с DirectX12
Процессор: Intel Core i5-8400 (6 ядер / 6 потоков) или AMD Ryzen 3 3300X (4 ядра / 8 потоков)
Видеокарта: NVIDIA RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700XT
Видео-память: 8 ГБ
Ультра (2160p, 60 FPS):
Процессор: Intel Core i9-13900K (24 ядра / 32 потока) или AMD Ryzen 9 7950X (16 ядер / 32 потока)
Видеокарта: NVIDIA RTX 4080 или AMD RX 7900XT
Видео-память: 12 ГБ
Ray Tracing On (включенный рейтрейсинг)
RT Selective (2160p, 30 FPS / 1440p, 60 FPS):
Процессор: Intel Core i9-9900K или AMD Ryzen 7 3700X
Видеокарта: NVIDIA RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800XT
Видео-память: 10 ГБ
RT On + Ultra RT (2160p, 30 FPS):
Процессор: Intel Core i9-12900K или AMD Ryzen 9 7950X
Видеокарта: NVIDIA RTX 4080 или AMD RX 7900 XTX
Видео-память: 12 ГБ
Дополнительно:
Место на диске: 100 ГБ (рекомендуется SSD)
Примечание: AMD CPU и AMD материнские платы требуют AGESA V2 1.2.0.7 или новее. RT selective позволяет использовать функции рейтрейсинга в определённых областях, где это эффективно. Поддерживается апскейлинг.
Техническая альфа-версия Microsoft Flight Simulator 2024 показала, что требования к интернет-скорости могут достигать 180 Мбит/с, что приводит к использованию до 81 ГБ трафика в час при полетах над густонаселёнными регионами и максимальных настройках детализации (LOD). Эти высокие требования к потоку данных вызвали волну обсуждений среди игроков, особенно тех, кто имеет ограничения по интернет-трафику.
Для сравнения, в MS Flight Simulator 2020 в аналогичных условиях скорость передачи данных составляла около 100 Мбит/с, а официальные рекомендации Microsoft ограничивались 50 Мбит/с. В версии 2024 года уменьшенный размер игры — всего 30 ГБ против 130-400 ГБ в предыдущей — компенсируется увеличенными требованиями к интернет-соединению.
Эти показатели могут стать проблемой для пользователей с ограниченными тарифами на интернет. В зависимости от провайдера, лимиты на трафик варьируются от 150 ГБ до 1 ТБ, и при высокой нагрузке новая версия симулятора может быстро исчерпать доступный лимит.
Electronic Arts анонсировала планы по реализации открытого мира в будущих частях спортивных симуляторов EA Sports FC и Madden NFL. Об этом стало известно во время недавней презентации, посвящённой будущему бренда EA Sports. Компания представила концепт-арты будущего открытого мира, который будет доступен игрокам, хотя ничего революционного в этой идее не предложено — подобная механика уже используется в NBA 2K.
Нововведение позволит нескольким игрокам находиться в одной локации, что, по мнению разработчиков, создаст более живую и динамичную игровую среду. Пока что подробности о том, как именно будет реализован открытый мир, остаются под секретом, но EA подчёркивает своё воодушевление по поводу того, что ждёт игроков в будущем.
"Мы пока не можем поделиться всеми деталями, но мы очень воодушевлены тем, что будет ждать игроков в будущем," — заявили представители компании. Ожидается, что первые элементы открытого мира появятся в ближайших релизах серии, что создаст новые возможности для взаимодействия и соревнований между игроками.