Хотя Battlefield 6 выходит уже 10 октября, на запуске игре будет недоставать одного из самых запрашиваемых элементов — морских сражений. В официальном заявлении разработчики подтвердили, что корабли и морской бой не будут доступны на старте, но подчеркнули, что активно рассматривают возможность их возвращения в будущем.
Команда Battlefield Studios опубликовала свежий апдейт в рамках Battlefield Labs, в котором признала, что внимательно следит за отзывами игроков. Среди наиболее частых просьб: возвращение морских боёв, добавление знакового лёгкого вертолёта, улучшенная система взводов, а также другие элементы, любимые фанатами франшизы. Разработчики подчеркнули, что хотят строить Battlefield 6 на основе пожеланий сообщества, и планы на дополнительный контент будут напрямую зависеть от собранной обратной связи.
Хотя конкретных сроков добавления кораблей не называют, факт обсуждения темы вызвал волну интереса среди поклонников. Многие сравнивают ситуацию с масштабными морскими боями Battlefield 1942, надеясь, что новая часть серии в будущем также предложит полноценные водные театры военных действий. Другие вспоминают более скромные по масштабу сценарии Battlefield 4, ожидая хотя бы ограниченного ввода морских юнитов.
На момент релиза Battlefield 6 будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Владельцы цифровых предзаказов уже получили возможность начать предварительную загрузку.
Открытое бета-тестирование Call of Duty: Black Ops 7 получило продление: Activision объявила, что испытания продлятся до 9 октября, то есть вплоть до выхода Battlefield 6, релиз которой намечен на следующий день. Это означает, что две крупнейшие военные франшизы напрямую пересекаются в графике, вынуждая игроков сравнивать их в реальном времени.
В рамках продления в Black Ops 7 добавили новую карту Toshin для матчей 6 на 6, а также сохранили бонус двойного опыта до конца теста. Подобные шаги демонстрируют желание разработчиков удержать внимание игроков на фоне бурного интереса к конкуренту: бета Battlefield 6 на пике собрала 521 тысячу игроков в Steam, что стало рекордом для всей серии. Для сравнения, онлайн Black Ops 7 в Steam не превысил 99 тысяч, хотя часть аудитории играет через Battle.net и консоли.
Несмотря на это, цифры указывают на явно больший интерес к Battlefield 6, и это даёт DICE шанс реабилитироваться после провала Battlefield 2042. В то же время Black Ops 7 выглядит как ожидаемое продолжение — с новой ценой в $70 и точечной доработкой формулы. Примечательно, что Treyarch пошла на уступки фанатам, отказавшись от кричащих скинов и протестировав облегчённый подбор игроков по навыку (SBMM), о чём комьюнити просило уже не первый год.
Команда Gaijin Entertainment прокомментировала возможность поддержки технологии глобального освещения с трассировкой путей (PTGI) на консоли PlayStation 5 Pro. В интервью, посвящённом техническим особенностям War Thunder и движка Dagor Engine, ведущий программист Ласло Пернеки заявил, что консоль технически способна справиться с этой задачей, но ключевой вопрос — в производительности.
По словам разработчиков, сейчас приоритетом является внедрение базовой поддержки рейтрейсинга на консолях, но без PTGI. Только после этого будет понятно, сколько GPU-ресурсов остаётся в бюджете, и можно ли адаптировать PTGI под них. Таким образом, поддержка PTGI на PS5 Pro — дело будущего, решение по ней пока не принято.
Отдельно затронули тему Nintendo Switch 2. Генеральный директор Gaijin Антон Юдинцев подтвердил заинтересованность в портах War Thunder и Enlisted для новой платформы, но отметил, что компания всё ещё ожидает получения девкитов. Это говорит о продолжающемся дефиците оборудования у разработчиков, о котором сообщалось ещё летом. Многие студии, включая Gaijin, готовы начать адаптацию, но не могут приступить без доступа к инструментарию.
Интересно, что ни одна игра пока не предлагает полноценную трассировку путей на PS5 Pro, а War Thunder с PTGI может стать первой, если Gaijin найдёт способ уложиться в лимиты мощности консоли. Однако на текущий момент поддержка PTGI возможна только в перспективе, а реалистичный путь — ожидание PS6, которая сможет раскрыть весь потенциал технологии.
Магазин GOG продолжает расширять каталог, добавляя важные тайтлы. На этот раз в продажу поступила Crysis Remastered Trilogy — переиздание культовых шутеров от Crytek. Все три части серии теперь доступны в GOG как единым комплектом, так и по отдельности.
Особое внимание было уделено оригинальной версии первой Crysis, которая включена в программу GOG Preservation Program. Эта инициатива направлена на сохранение игровых классик в рабочем состоянии на современных системах. В рамках программы GOG гарантирует не только наличие игры в продаже, но и поддержку совместимости с актуальными ОС, а также техническую помощь пользователям. На данный момент это единственная игра, участвующая в программе.
Ремастеры включают обновлённые визуальные эффекты, улучшенное освещение, переработанные текстуры и оптимизацию под современные ПК. Тем не менее, для многих фанатов важен доступ именно к оригинальной версии, и GOG предлагает это решение в виде отдельной позиции в магазине.
Добавление трилогии Crysis в GOG положительно влияет на рынок цифровых игр, усиливая конкуренцию между площадками. Благодаря этому игроки получают больше выбора, возможность приобрести версии без DRM-защиты, а также — надёжный доступ к старым играм с поддержкой и гарантией совместимости.
Открытое бета-тестирование Battlefield 6 стало самым успешным в истории серии, значительно опередив по популярности Call of Duty: Black Ops 7, согласно данным Steam и TwitchTracker. На пике бета Battlefield 6 собрала 521 079 одновременных игроков, в то время как максимальный онлайн Black Ops 7 достиг лишь 99 574 игроков, даже с учётом общей экосистемы Call of Duty.
Важно отметить, что закрытая бета Battlefield 6 ранее привлекла ещё 334 549 игроков, а суммарный интерес к проекту стал абсолютным рекордом для франшизы. Статистика подтверждает высокий спрос на игру уже на стадии тестирования. При этом цифры Call of Duty включают не только новую часть, но и активность в Warzone и Black Ops 6, что делает контраст ещё более показателен.
Сервис TwitchTracker фиксирует аналогичную динамику: пиковые просмотры трансляций Battlefield 6 достигли 868 520 зрителей, в то время как CODNext и открытое бета-тестирование Call of Duty суммарно собрали 378 150 и 204 419 зрителей соответственно. Таким образом, на всех фронтах Battlefield демонстрирует более высокий интерес аудитории.
Несмотря на это, представители Activision и ряд аналитиков указывают, что прямое сравнение платформ не всегда корректно. Black Ops 7 активно распространяется не только в Steam, но и через Battle.net, Xbox и PlayStation, в то время как Battlefield 6 доступна в Steam, EA App и на консолях. Однако даже с учётом этого разрыв по Steam остаётся значительным, демонстрируя сильный старт и высокие ожидания от Battlefield 6.
Путешествие длиной в 14 лет завершилось: популярный стример и ютубер kurtjmac дошёл до легендарной границы мира Minecraft — так называемых Far Lands. Он начал свой путь в 2011 году в версии Beta 1.7.3, последней перед исправлением бага, вызывавшего резкие вертикальные искажения мира на краю карты.
На протяжении всего пути он не использовал читов, телепортации или модов, а шёл пешком и транслировал каждый шаг на Twitch и YouTube в рамках проекта Far Lands or Bust (FLoB). Параллельно он проводил сборы на благотворительность, превратив приключение в общественную инициативу.
Финиш произошёл на 69-м дне 12-го сезона FLoB-a-Thon, спустя 5 часов и 34 минуты стрима. Kurtjmac достиг Far Lands, преодолев в общей сложности около 12 500 км — расстояние от Нью-Йорка до Кейптауна. Это беспрецедентное достижение стало не только техническим подвигом, но и символом настойчивости и силы комьюнити, которое поддерживало его все эти годы.
1 октября в Counter-Strike 2 были добавлены четыре пользовательские карты: Transit, Golden, Palacio и Rooftop. Однако уже через два дня Valve убрала Transit из официального матчмейкинга, не объяснив причины. Сообщество быстро выяснило, что проблема кроется в оскорбительном названии одного из игровых объектов, а также, возможно, в нарушении авторских прав.
На карте Transit был спрятан пасхальный квест с постерами пропавшего кота — отсылка к игре Stray. После активации всех объектов на карте появлялся анимированный кот в ведре, спускающийся по тросу. Однако как выяснилось, внутреннее имя одного из объектов содержало расистское оскорбление. Один из авторов карты, пользователь Rikuda, признал свою вину, заявив, что это была "шутка", о которой он "забыл".
Дополнительно в поле зрения попало здание "FPI Bank", которое визуально отсылает к "Doofenshmirtz Evil Inc." из мультфильма Финес и Ферб. Учитывая принадлежность бренда Disney, возможна и юридическая реакция со стороны правообладателей, хотя это пока не подтверждено.
Ситуация поставила под удар не только одного разработчика, но и всю команду, работавшую над Transit. Карта, успевшая стать официальной частью CS2, была удалена из-за халатного и токсичного поступка, перечеркнувшего важный успех для всей группы авторов.
Известный инсайдер NateTheHate подтвердил, что обновлённая версия Red Dead Redemption 2 действительно находится в разработке. По его информации, игра создаётся для Switch 2, а также для PlayStation 5 и Xbox Series S|X, что напрямую указывает на подготовку полноценного переиздания под современные системы.
Инсайдер заявил, что не располагает информацией о сроках выхода, но проект существует и его создание уже ведётся. Ответ был дан в рамках обсуждения в соцсетях, где у NateTheHate напрямую спросили о достоверности слухов. Его краткий и уверенный ответ — "Да, они существуют" — стал одним из самых обсуждаемых заявлений последних дней.
Ранее аналогичные данные появлялись от других источников, но теперь, когда подтверждения исходят сразу от нескольких участников индустрии, вероятность релиза обновлённой RDR2 стремительно растёт. По всей видимости, Rockstar может готовиться к анонсу, особенно на фоне активной подготовки к маркетинговой кампании GTA VI, которая, по слухам, стартует в ближайшие месяцы.
Многие игроки сообщают о неработающем запуске открытой беты Black Ops 7 через клиент Battle.net, несмотря на то, что соответствующий вариант был выбран в списке. Вместо запуска игры пользователи получают сообщение об отсутствующих мультиплеерных DLC, что делает участие в тестировании невозможным.
По словам участников обсуждения, ошибка затрагивает даже тех, кто предварительно загрузил и установил бету, следуя официальным инструкциям. Некоторые пытались переустанавливать компоненты и запускать клиент с различными параметрами, но это не помогло — проблема, по всей видимости, находится на стороне Blizzard или Activision.
На форумах и Reddit десятки игроков оставляют одинаковые комментарии с жалобами на отсутствие реакции со стороны разработчиков, а также отсроченное исправление ситуации. В ответ на массовые сообщения, многие советуют просто ждать обновления, так как локальные действия не дают результата. Точной информации о сроках устранения ошибки пока нет.
Студия, работающая над 007: First Light, объявила, что игра достигла третьего этапа в списке желаемого — её добавили более 1,25 миллиона пользователей. Это достижение приурочено к празднованию Дня Джеймса Бонда и сопровождается новым бонусом для игроков.
В качестве награды разработчики открыли делюкс-облик «Операция Ривьера», а также анонсировали предстоящую сессию вопросов и ответов, которая состоится в начале 2026 года. Это станет возможностью для сообщества напрямую пообщаться с командой и узнать больше о разработке проекта.
При этом авторы подчёркивают, что это ещё не финальная цель. Для получения последней секретной награды нужно преодолеть отметку в 1,5 миллиона добавлений. Игра продолжает набирать популярность, а поддержка пользователей приближает сообщество к открытию всех наград.
007: First Light выходит 27 марта 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.