В сети появилось первое сравнение графики недавно анонсированного ремастера Dead Rising: Deluxe Remaster от Capcom. Компания называет новую версию "расширенным ремастером", и по сравнению видно, что разработчики не ограничились лишь повышением разрешения и улучшением текстур. Вся визуальная составляющая игры, включая модели персонажей, окружение и эффекты, была полностью переработана.
Оригинальная Dead Rising дебютировала в 2006 году эксклюзивно на Xbox 360, а в 2016 году получила переиздание для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Однако Deluxe Remaster обещает представить игру в совершенно новом свете, адаптированную для нового поколения платформ.
Проект создается японской командой Capcom, но конкретные платформы и сроки выхода пока не раскрываются. Ожидается, что более подробная информация о Dead Rising: Deluxe Remaster будет представлена на презентации Capcom, запланированной на 2 июля.
Студия Push On представила свою новую фэнтезийную ролевую игру от первого лица под названием Alkahest. Игра позиционируется как духовный преемник культовой Dark Messiah of Might & Magic и черпает вдохновение из таких игр, как Dishonored и Kingdom Come: Deliverance.
Действие Alkahest развернется в королевстве Каданор, где три дома борются за власть. Игроки возьмут на себя роль младшего сына мелкого лорда и будут участвовать в сражениях, исследовать средневековые места и изучать алхимию.
Одной из ключевых особенностей игры станет динамическая система боя, которая позволяет взаимодействовать с окружением. Игроки смогут создавать комбинации атак, используя как свои боевые навыки, так и элементы окружения. Например, можно будет свалить дерево на врага, сбросить его с обрыва или поджечь с помощью алхимии, которая заменяет магию в игре. Игрокам предстоит следовать готовым рецептам или создавать собственные метательные средства, зелья, масла для оружия и ловушки.
Кроме того, в Alkahest будет возможность выбрать стиль прохождения — стелс или рукопашный бой. Оба подхода будут поддерживаться и поощряться, что добавляет разнообразия в игровой процесс.
Недавние утечки информации указывают на то, что следующая часть популярной серии игр Battlefield может вернуть сюжетную кампанию. В отличие от Battlefield 2042, где этот режим был отсутствовал, новая игра от DICE обещает вновь предложить игрокам эпическое повествование на военную тематику.
Эти слухи подкрепляются недавним анонсом кастинга от Electronic Arts для проекта под кодовым названием Project Timeless Fields. В описании проекта говорится, что игра будет сочетать военную тематику с захватывающим сюжетом.
Для участия в проекте разработчики ищут актрису для роли Розонды, спецназовца славянского происхождения. Она должна быть в возрасте 25-35 лет, говорить на хорватском, боснийском или сербском языке и обладать типичным для этих регионов акцентом. Розонда, по сюжету, является тактиком с высоким моральным и физическим мужеством, пользуется уважением среди своих коллег, но может быть вспыльчивой и нетерпимой к слабостям.
Эта информация подогревает интерес к новому проекту, который обещает вернуть традиционные элементы, любимые фанатами серии Battlefield.
The First Descendant — это бесплатный кооперативный шутер от третьего лица с элементами RPG, созданный с помощью Unreal Engine 5, который выйдет 2 июля с NVIDIA DLSS 3.5 с технологией Ray Reconstruction, трассировкой лучей, NVIDIA DLAA и NVIDIA Reflex.
Новое обновление для PAYDAY 3 под названием “Boys in Blue” поддерживает NVIDIA DLSS 3 и NVIDIA Reflex. На максимальных настройках DLSS 3 увеличивает частоту кадров в 2 раза в 4K. А Reflex снижает системную задержку на 55%, делая игровой процесс более отзывчивым.
Riven — это продолжение легендарного квеста Myst 1997 года, которое было воссоздано студией Cyan Worlds. В игре вам предстоит раскрыть историю интриг и предательств, решая сложные головоломки. Созданный с нуля и наполненный новым контентом, квест Riven предлагает свободу передвижения, захватывающую графику и глубокий сюжет. Также игра поддерживает DLSS 2 для повышения производительности и более отзывчивого управления.
TRIBES 3: Rivals от Prophecy Games — это командный шутер от первого лица с реактивными ранцами и боями между различными классами персонажей. В игре есть режим “захвата флага”, уникальные классы и способности, а также комплекты оружия для различных локаций. Благодаря DLSS 3 и Reflex игроки с видеокартами GeForce RTX 40 смогут насладиться более высокой частотой кадров и сниженными задержками управления. Кроме того, во время летнего фестиваля Steam, TRIBES 3: Rivals можно приобрести со скидкой.
Новый Game Ready драйвер получил оптимизации для всех вышеупомянутых игр. Он обеспечивает лучший игровой опыт как для новинок, таких как The First Descendant, так и для обновлений уже выпущенных игр с DLSS 3, например, в обновлении для PAYDAY 3. Кроме того, в новый драйвер была добавлена поддержка четырёх новых профилей оптимальных игровых настроек. Game Ready драйвер, приуроченный к выходу The First Descendant, уже доступен для скачивания.
15 декабря Forza Horizon 4 будет снята с продажи во всех цифровых магазинах. Игра больше не будет доступна для покупки на ПК и современных консолях Xbox через Steam и Microsoft Store, а также будет удалена из библиотеки Xbox Game Pass.
Однако обладатели базовой версии игры и всех DLC смогут продолжать играть как в оффлайн, так и в онлайн режимах после указанного срока. Также физические копии игры, приобретённые после этой даты, будут поддерживать сетевые функции и продолжать работать без ограничений.
Эта информация поступила от студии-разработчика Playground Games, которая поделилась ею на официальном сайте франшизы. Решение о снятии игры с продажи связано с истечением лицензионных соглашений с партнёрами. Пользователи, играющие в Forza Horizon 4 по подписке, сохранят доступ к дополнительному контенту благодаря специальным токенам.
Ведущие GI Microcast выяснили, что студия Team Asobi занимается разработкой новой игры Astro Bot на протяжении последних трех лет. Как сообщил глава издания GamesIndustry.biz Кристофер Дринг, на создание платформера для PlayStation 5 выделен коллектив из 60 человек. Для сравнения, предыдущая игра Astro Bot Rescue Mission была создана за 18 месяцев командой из 26 сотрудников.
Многие обладатели PlayStation 5 уже успели познакомиться с бесплатной «темнодемкой» Astro’s Playroom, которая предустановлена на каждой консоли. Дринг уверен, что это положительно скажется на продажах новой игры, так как поклонники захотят сыграть в более масштабный и дорогостоящий проект.
Предварительные заказы на новый Astro Bot уже открыты. Стоимость игры составляет 60 долларов, а релиз запланирован на 6 сентября 2024 года на PS5.
Стало известно, что Avowed не будет огромной игрой, подобной Skyrim, по размерам, и в целом будет довольно короткой для RPG. Директор игры Кэрри Пател из Obsidian в интервью Game Informer уточнила, что по продолжительности Avowed будет аналогична предыдущей игре студии — научно-фантастической The Outer Worlds.
По словам Пател, игроки могут ожидать примерно такую же длительность, как в The Outer Worlds, в зависимости от выбранного уровня сложности и того, насколько глубоко они будут исследовать мир игры и заниматься побочными заданиями.
Основные моменты:
Продолжительность: Avowed будет схожа по длине с The Outer Worlds, которая известна как одна из самых коротких RPG высокого профиля. Основную сюжетную линию можно пройти чуть более чем за 13 часов, а с побочным контентом — за 26 часов.
Тон повествования: Пател отметила, что по тону игра будет ближе к Deadfire, второй части Pillars of Eternity, с серьезной политической историей и элементами метафизики и божественности, перемежаемыми моментами легкости.
Отсутствие романтических опций: В Avowed не будет романтических опций с четырьмя компаньонами. Пател объяснила, что разработчики решили отказаться от романтических линий, чтобы обеспечить равное внимание к не-романтическим отношениям с персонажами.
Avowed выйдет на ПК и Xbox Series S|X, и будет доступна с первого дня на Game Pass. Хотя точная дата выхода еще не объявлена, в недавнем блоге Obsidian упоминалось 12 ноября.
На этой неделе Ubisoft подтвердила дату выхода Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition, назначенную на 25 июня, и выпустила первый трейлер ремастера. Поклонники уже успели сравнить сцены из юбилейного переиздания с оригинальной игрой и HD-версией 2011 года.
В ролике, опубликованном на YouTube, показаны значительные улучшения в графике. Цвета стали более яркими, а окружение и модели персонажей претерпели заметные изменения. Четкость и детализация текстур также значительно возросли, но анимации, эффекты и постановка катсцен остались без изменений.
Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition выйдет на всех актуальных платформах и будет поддерживать разрешение до 4K при 60 кадрах в секунду. Ремастер предложит улучшенное управление и звук, автосохранения, возможность пропускать интерлюдии и синхронизацию прогресса между всеми платформами. Также добавлено более 20 новых достижений, режим прохождения на время, галерея и новый квест, который свяжет игру с Beyond Good & Evil 2.
Студия Game Atelier представила кинематографичный трейлер для своего нового проекта Otherskin. Разработчики обещают «поистине инновационный шутер от третьего лица», где каждая встреча с врагом может существенно изменить геймплей.
Действие игры разворачивается на планете Вандермайр, прародине вымершего вида «Магна». Эта планета является источником постоянно расширяющейся Порчи — угрозы всему живому во Вселенной. Игрок возьмет на себя роль Алекса под номером 13, одной из Космических Крестоносцев, готовых отдать свою жизнь в смертельно опасных экспедициях.
Организация «Исход» снабжает своих воинов высокотехнологичными костюмами с искусственным интеллектом, которые позволяют собирать информацию до того, как человек попадет под влияние Порчи. Алекс способна поглощать инопланетные «морфы», что открывает новые приёмы, навыки боя, силы и способы передвижения, изменяющие игровой процесс.
Релиз Otherskin запланирован на IV квартал 2024 года в Steam.
Ожидаемый экшен Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science стал самым ожидаемым проектом в Steam после выхода трейлера на Summer Game Fest. Релиз игры намечен на 20 августа для PlayStation 5 и ПК, однако версия для Xbox Series X|S была внезапно отложена.
Разработчики объяснили перенос необходимостью дополнительной оптимизации для достижения внутренних стандартов качества. Появились предположения, что причина кроется в сравнительно более слабом железе Xbox Series S. Однако Джез Корден из Windows Central сообщил, что во время Xbox Games Showcase возникли слухи о возможной сделке между Game Science и PlayStation о консольной эксклюзивности.
Ни одна из сторон официально не подтвердила эту информацию. Когда Корден обратился к Game Science и Microsoft с вопросом о задержке релиза, студия не дала ответа, а представители Xbox намекнули на обоснованность слухов о временной эксклюзивности для PlayStation. В компании заявили, что сотрудничают с разработчиками для выпуска игры на своей платформе, но не могут комментировать сделки с другими платформодержателями.