Включённый ReBAR снижал производительность в The Last of Us Part II Remastered — Nixxes выпустила хотфикс
Студия Nixxes выпустила хотфикс для ПК-версии The Last of Us Part II Remastered, устраняющий критическую проблему с производительностью на видеокартах NVIDIA. Размер обновления составляет всего 8 МБ, однако его влияние оказалось существенным.
Причиной стало некорректное поведение технологии ReBAR (Resizable BAR), которая вместо повышения скорости, наоборот, вызывала заметные просадки FPS. Проблема проявлялась только при активной ReBAR, и её устранение уже приносит результаты — пользователи подтверждают рост стабильности и исчезновение «фризов».
Важно, что ошибка затрагивала не все системы — некоторые игроки ранее вручную отключали ReBAR через BIOS, но это не всегда улучшало ситуацию. Теперь патч отключает эффект ReBAR напрямую в коде игры, не требуя вмешательства пользователя.
Помимо этого, Nixxes также устранила ошибки с автосохранениями, возникавшие при синхронизации папки «Документы» с OneDrive и другими облачными сервисами. Это помогло стабилизировать сохранения и снизить риск потери данных.
Хотфикс уже доступен для загрузки в Steam и Epic Games Store. Версия игры после обновления — 1.1.10410.0945.