enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Red Dead Redemption 2 получит обновление для некстгена — на анонс на следующей неделе

Актёр Роб Витхофф, озвучивший Джона Марстона, заявил во время стрима, что фанатов Red Dead Redemption ждут важные новости уже на следующей неделе. Хотя он не раскрыл подробностей, это заявление сразу породило волну слухов.

Red Dead Redemption 2

Сообщество предполагает, что речь идёт о некстген-версии Red Dead Redemption 2 для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра вышла в 2018 году и до сих пор не получила полноценного обновления для текущего поколения консолей, несмотря на регулярные просьбы игроков.

Кроме того, надёжный инсайдер подтвердил, что обновление будет сопровождаться портом для консоли Switch 2. Это может означать, что Rockstar готовится к официальному анонсу в ближайшие дни, и нас ждёт возвращение одной из самых популярных игр десятилетия в новом виде.

Добавить комментарий

Дополнение Claws of Awaji для Assassin’s Creed Shadows может выйти 6 октября

Похоже, фанатам Assassin’s Creed не придётся долго гадать — DLC Claws of Awaji к Shadows может выйти уже 6 октября 2025 года. На это указывает изображение, опубликованное в LinkedIn сотрудником Ubisoft Bordeaux. На экране с логотипом дополнения ясно видна дата «10/06/2025», что соответствует 6 октября.

assa

Интересно, что изображение появилось в публикации сына Чарли Гиймо, главы Ubisoft, который встретился с командой студии. Хотя сама Ubisoft пока официально не объявляла дату релиза, ранее ходили слухи о сентябрьском релизе. Учитывая, что снимок был сделан недавно, возможно, внутрикомандный график был сдвинут на октябрь.

Claws of Awaji станет первым крупным дополнением к Assassin’s Creed Shadows — новой ролевой игре с открытым миром, действие которой разворачивается в феодальной Японии. Если релиз действительно состоится в октябре, он совпадёт с запуском конкурирующего проекта Ghost of Yotei, эксклюзива для PlayStation, действие которого также происходит в Японии. Это может создать интересную конкуренцию между двумя самурайскими эпопеями.

Добавить комментарий

Более 63% игроков в Stellar Blade на ПК — из Китая, игра бьёт рекорды онлайн

Порт Stellar Blade на ПК оказался крайне успешным: по данным Gamalytic, число игроков в Steam составило 873 500, при этом пиковый онлайн достиг 183 000, побив все предыдущие рекорды среди проектов Sony на ПК. 96% положительных отзывов подтверждают, что релиз был принят с восторгом.

bsd

Самая большая аудитория — в Китае: более 63% игроков пришлись на Китай, около 8,4% — на США, остальные 25,7% распределены по другим регионам. Игра быстро стала хитом, причём только за первую неделю было продано более 300 000 копий. При этом среднее время сессии составило около 4 часов, а число активных игроков в день — более 100 000.

Но успех сопровождался спорами: по данным PC Gamer, 41% модов для игры — «взрослый контент», из-за чего Stellar Blade была саркастически названа «Gooner game of the year». Сообщество отреагировало резко: в адрес издания напомнили их раннюю поддержку откровенных сцен в других играх и упрекнули в двойных стандартах и лицемерии.

Добавить комментарий

The Witcher 4 разрабатывается в духе «творческого хаоса» третьей части

Режиссёр повествования Филипп Вебер рассказал о внутренней атмосфере в CDPR в ходе интервью, посвящённого десятилетию The Witcher 3. По его словам, команда разработки The Witcher 4 ощущает ту же «задиристую энергию», что царила в студии в 2013 году, когда создавался легендарный ролевой блокбастер.

zPuqriKSz5FDuuzZKQBgiH

Вебер вспоминает «творческий хаос» времён The Witcher 3, когда разработчики часто выходили за рамки своих должностных обязанностей ради общего дела. Сегодня в студии снова наблюдается аналогичная гибкость, позволяющая сотрудникам по-настоящему вовлекаться в процесс и искать нестандартные решения. Такой подход, по его мнению, снова движет студию вперёд.

Тем не менее, CDPR не собирается просто повторять успех прошлого, а стремится к новому балансу между традицией и инновациями. «Мы хотим сохранить философию The Witcher 3, но ответить на новые вопросы. Это должно быть продолжение, а не копия», — говорит Вебер. Команда снова нацелена на глубину повествования, сложность тем и развитие вселенной.

The Witcher 4 разрабатывается с нуля, на новом движке Unreal Engine 5, и по обещаниям студии станет «ролевой игрой нового поколения», которая будет уважать наследие серии, но предложит свежий взгляд на фэнтезийный мир. Точная дата выхода пока не объявлена, но проект активно находится в производстве с 2022 года.

Добавить комментарий

Sony снимает региональные блокировки с PC-версий своих игр, включая God of War и The Last of Us Part II

PlayStation убрала региональные ограничения с нескольких крупных ПК-релизов, включая God of War: Ragnarok, The Last of Us Part II Remastered, Marvel’s Spider-Man 2 и Helldivers 2. Это решение затрагивает более 100 стран, где ранее игры были недоступны из-за отсутствия поддержки PSN.

The Last of Us Part II

Ситуация началась с Helldivers 2, когда игроки столкнулись с требованием обязательной привязки к PlayStation Network. Это вызвало волну негодования, поскольку в большинстве стран мира PSN официально не работает. Даже опубликованные Sony проекты, вроде Stellar Blade, оказались недоступны на ПК из-за этих ограничений.

Теперь Sony, похоже, пересмотрела подход. Недавно вышедшая Days Gone Remastered сразу была доступна во всех регионах, а теперь и прежние тайтлы получили обновлённый региональный статус. Это может означать конец эпохи блокировок для пользователей Steam за пределами «официальных» регионов PlayStation.

Открытие доступа к AAA-играм PlayStation на ПК по всему миру — это шаг в сторону более разумной и доступной мультиплатформенной политики, к которой компания долго шла.

Добавить комментарий

Cronos: The New Dawn — новый трейлер показал монстров, сливающихся в чудовищ

Bloober Team представила новый геймплейный трейлер хоррора Cronos: The New Dawn, в котором показаны сцены схваток с пугающими противниками. Игрокам придётся не только выживать, но и не давать монстрам объединяться — их слияние приводит к рождению более смертоносных форм.

События разворачиваются в двух эпохах: постапокалиптическом будущем и Польше 1980-х годов. Главный герой — Путешественник, агент организации «Коллектив», отправленный в прошлое, чтобы предотвратить глобальную катастрофу. Игровое пространство вдохновлено районом Нова-Хута, где разрушенные улицы, аномалии и тревожная атмосфера подчеркивают отчаяние происходящего.

Главные враги — Сироты, извращённые создания из подсознания, способные сливаться друг с другом. Если не сжечь их останки, они вернутся в виде новых форм. В ролике также показаны механики стелса и боя, а также элементы выживания в условиях постоянной угрозы. Повествование будет строиться на дневнике другого Путешественника, оставившего улики о ходе катастрофы.

Cronos: The New Dawn выйдет осенью 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam). Разработчики обещают жёсткий хоррор с упором на сюжет, напряжённую атмосферу и моральные дилеммы.

Добавить комментарий

Silent Hill f показали в деталях — психологический хоррор в Японии 60-х

На презентации Press Start показали расширенное видео Silent Hill f, нового проекта во вселенной Silent Hill. В центре сюжета — девушка по имени Хинако, которая бродит по опустевшему городу Эбисугаока, сталкиваясь с пугающими существами, детскими площадками, разрушенными школами и искажённой реальностью. В руках у неё — оружие ближнего боя, с помощью которого она отбивается от атакующих.

По словам авторов, игра будет делать акцент на психологической глубине, взрослом повествовании и борьбе героини с внутренними страхами. Помимо боя, игроков ждут головоломки, разговоры с NPC и тяжёлые моральные дилеммы. Silent Hill f станет не просто хоррором, а исследованием травмы и одиночества, обещают разработчики.

Сценарий пишет Ryūkishi07, автор культовых новелл Higurashi и Umineko. Действие происходит в Японии 1960-х годов. Игра отличается уникальным визуальным стилем: растения, гниль и разложение сочетаются в мрачной эстетике, символизирующей хрупкую грань между жизнью и смертью. Konami подчёркивает, что атмосфера классического Silent Hill будет сохранена, но визуальный стиль и подход к истории обновлены.

Добавить комментарий

Konami анонсировала ремейк первого Silent Hill — его создаёт Bloober Team

Во время презентации Press Start 2025 японская компания Konami официально подтвердила разработку ремейка первого Silent Hill, вышедшего в 1999 году на оригинальной PlayStation. Проект находится в руках Bloober Team, студии, ранее выпустившей ремейк Silent Hill 2.

Original Silent Hill Remake

В рамках анонса был показан короткий трейлер, в котором узнаваемая музыка моментально вызвала отклик у поклонников. Чуть позже официальный японский аккаунт Silent Hill в X подтвердил, что речь идёт именно о ремейке первой части, а не о спин-оффе или новом тайтле во вселенной.

С учётом опыта Bloober Team и высоко оценённой работы над Silent Hill 2 Remake, фанаты надеются, что новая версия оригинального Silent Hill сохранит атмосферу, но будет переосмыслена с учётом современных технологий. Пока нет подробностей об особенностях геймплея или дате выхода, но по слухам, игра может появиться в 2026 году на ПК и современных консолях.

Добавить комментарий

Вышел патч 1.1 для S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy — повышена стабильность, устранены сбои и ошибки

Разработчики выпустили патч 1.1 для S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition, который стал первым крупным обновлением после серии срочных хотфиксов. Несмотря на номер версии, это уже третье обновление, и оно направлено на устранение сбоев, улучшение стабильности и повышение качества игры на всех платформах.

Обновление охватывает все три игры: Shadow of Chornobyl, Clear Sky и Call of Prypiat. Основной акцент сделан на исправлении вылетов при загрузке сохранений, ошибках при работе с инвентарём, а также проблемах со звуком, интерфейсом и локализациями. Также устранены баги, связанные с отображением неба, теней и режимами графики. Обновление уже доступно для загрузки, однако разработчики рекомендуют временно отключить модификации, так как они могут быть несовместимы с новой версией.

Ключевые исправления включают устранение вылетов при взаимодействии с предметами, проблемы со звуком при смене локаций, неверные иконки в диалогах, а также конфликты между FSR и сглаживанием. Кроме того, улучшена стабильность при использовании азиатских локализаций.

Пять ключевых изменений:

  • Устранены вылеты при загрузке сохранений и взаимодействии с трупами.

  • Исправлены графические баги: тени, отражения, небо и ползунки.

  • Обновлены горячие клавиши и локализации (включая украинскую и польскую).

  • Улучшена совместимость со звуком и исправлены сбои на отдельных локациях.

  • Введены улучшения интерфейса и устранены сбои при выборе графических настроек.

Разработчики обещают продолжить поддержку сборника, прислушиваться к отзывам игроков и выпускать новые патчи по мере необходимости.

Добавить комментарий

Tencent ведёт переговоры о покупке NEXON — издателя Dungeon Fighter

По данным Bloomberg, китайская корпорация Tencent ведёт переговоры о потенциальном приобретении компании NEXON — одного из крупнейших игроков в онлайн-гейминге, чья совокупная выручка по франшизе Dungeon Fighter Online превысила $22 млрд. Tencent уже обратилась к семье Ким Чон Джу, основателя NEXON, скончавшегося в 2022 году, чтобы обсудить возможность сделки.

Dungeon Fighter

Компания NEXON была основана в Южной Корее в 1994 году, но в 2005 году переместила штаб-квартиру в Токио. Её ключевыми IP являются Maple Story, Mabinogi, Vindictus и, конечно, Dungeon Fighter Online. Кроме классических проектов, в последние годы компания расширила свой каталог: в 2023-м вышли KartRider: Drift, Dave The Diver и The Finals, в 2024-м — The First Descendant, а в 2025-м — The First Berserker: Khazan. Также в разработке находятся NAKWON: LAST PARADISE, Wakerunners, ARC Raiders и Vindictus: Defying Fate.

Семья Кима владеет контрольным пакетом акций через инвестфонд NXC Corp., который по состоянию на июнь 2025 года имел 44,4% акций NEXON. Жена и дочери покойного контролируют 67,6% NXC. Сейчас они консультируются с финансовыми советниками. Пока нет уверенности, что сделка состоится — её структура даже не утверждена.

Tencent ранее приобрела Riot Games, Funcom, Sumo Group, Sharkmob, Grinding Gear Games и недавно купила 15,75% студии Arrowhead, разработчиков Helldivers 2. Учитывая, что стоимость NEXON составляет около $15 млрд, это не станет преградой для Tencent, капитализация которой превышает $600 млрд.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU