Vulkan 1.4.333 добавил гибкий MSAA и улучшенную трассировку лучей

Вышло обновление Vulkan 1.4.333, в котором появились два новых графических расширения, помогающих улучшить качество картинки и повысить производительность игр и приложений.

Vulkan 1.4.333

Первое расширение — VK_EXT_custom_resolve — позволяет более точно управлять сглаживанием изображения. Раньше сглаживание делалось автоматически, теперь можно использовать специальные шейдеры, чтобы достичь лучшего результата. Над этим работали разработчики из Valve, NVIDIA, Qualcomm, ARM и других компаний.

Второе расширение — VK_EXT_ray_tracing_invocation_reorder — даёт разработчикам больше контроля над тем, как работает трассировка лучей. Это помогает ускорить загрузку сцен и сделать отражения и тени в играх более реалистичными. Поддержку обеспечили NVIDIA, AMD, Intel, Samsung и другие.

Vulkan продолжает развиваться как один из главных графических стандартов для современных игр и приложений.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо