Анонс графического адаптера Radeon RX 9050 в конфигурации с 4ГБ видеопамяти спровоцировал негативную реакцию в экспертном сообществе. Специалисты канала Hardware Unboxed провели детальное тестирование предшествующей модели Radeon RX 6500 XT с аналогичным объемом VRAM для оценки работоспособности таких карт в играх 2026 года. Тестовый стенд включал процессор Ryzen 7 9800X3D, 32ГБ оперативной памяти DDR5 и системную плату с поддержкой интерфейса PCIe 4.0x4. Рекомендованная стоимость оригинальной карточки при запуске составляла $200, однако реальная цена на рынке достигала $300.

Результаты испытаний в современных играх продемонстрировали техническую непригодность 4ГБ VRAM для комфортного гейминга. В Assassin's Creed Black Flag Resynced при разрешении 1080p на низких настройках графики фреймрейт составил 17 FPS, а при активации FSR Performance вырос лишь до 23 FPS. В 007 First Light показатели находились в пределе от 20 FPS до 30 FPS. В Crimson Desert средняя частота кадров зафиксировалась на отметке 38 FPS. В Borderlands 4 карта выдавала 25 FPS, а с включением FSR Frame Generation показатель поднялся до 44 FPS при высокой задержке.
В Cyberpunk 2077 редкие события падали до 25 FPS, в Mafia The Old Country быстродействие составляло 25 FPS, а в Indiana Jones and the Great Circle фреймрейт опустился до 22 FPS с артефактами текстур. Относительно стабильную работу показали Kingdom Come Deliverance II с 60 FPS при FSR Quality, Forza Horizon 6 с 80 FPS на настройках Very Low без теней, Lego Batman Legacy of the Dark Knight с 50 FPS, а также Battlefield 6 и Marvel Rivals, показавшие 40 FPS.
Главной причиной падения производительности стало исчерпание видеопамяти и перенос данных в системную ОЗУ, потребление которой в тестах достигало 25ГБ. При использовании систем с интерфейсом PCIe 3.0 и 16ГБ оперативной памяти падение частоты кадров будет еще более существенным из-за ограниченной пропускной способности шины. Выпуск видеокарты Radeon RX 9050 с 4ГБ памяти в формате поставки для OEM-производителей создает риски для покупателей готовых ПК, так как устройство неспособно обеспечить приемлемый уровень кадровой частоты в современных проектах.