Тесты показали минимальное падение производительности в FSR 4 INT8

Тесты показали минимальное падение производительности в FSR 4 INT8

Вслед за каналом Hardware Unboxed (HBU) популярный техноблогер Дэниел Оуэн (Daniel Owen) выразил резкое недовольство политикой компании AMD. Причиной критики стало решение не выпускать версию апскейлера FSR 4 INT8 для видеокарт прошлых поколений. Блогер подчеркнул, что аргументы о «падении производительности» несостоятельны на фоне реальных тестов.

Согласно проведенным бенчмаркам, разница в частоте кадров между FSR 4 и предыдущей версией FSR 3.1 составляет всего 3–9 FPS. При этом новая технология обеспечивает значительный скачок в качестве изображения, которое теперь сопоставимо с конкурентными решениями DLSS 2 и DLSS 3 от NVIDIA. Эксперты считают такую потерю кадров оправданной платой за четкую картинку.

Сообщество Radeon активно обсуждает эти выводы. Многие пользователи согласны с тем, что искусственное ограничение поддержки FSR 4 INT8 выглядит несправедливым по отношению к владельцам карт предыдущих серий, учитывая, что технически они способны тянуть новую технологию с минимальными потерями.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо