Сравнение масштабирования AMD FSR 3 и разных версий FSR 4 на видеокартах серий RX 7000

Сравнение масштабирования AMD FSR 3 и разных версий FSR 4 на видеокартах серий RX 7000

Автор YouTube-канала Ancient Gameplays опубликовал подробное тестирование технологий масштабирования AMD FSR 3.1, неофициальной модификации FSR 4.0.2c и нового официального релиза FSR 4.1.1 с поддержкой инструкций INT8. Испытания проводились на видеокартах Radeon RX 7900 XTX, RX 7800 XT и RX 7600 XT в широком спектре современных игровых проектов, включая Cyberpunk 2077, Pragmata и Crimson Desert. Особое внимание блогер уделил проверке заявлений разработчиков о повышении энергоэффективности и оптимизации вычислений в новой итерации технологии по сравнению с ранними утекшими в сеть сборками Redstone.

В ходе игровых тестов в режимах с трассировкой лучей официальная версия FSR 4.1.1 продемонстрировала качественное преимущество, превосходя FSR 3.1 в режиме производительности по сравнению с прошлым режимом качества. При сопоставлении с модификацией FSR 4.0.2c на флагманской видеокарте Radeon RX 7900 XTX разница в частоте кадров оказалась минимальной, однако зафиксировано улучшение четкости картинки и прорисовки мелких деталей. На графических чипах среднего и младшего уровней, таких как Radeon RX 7800 XT и RX 7600 XT в разрешении 1440p, новая версия показала более заметный прирост кадровой частоты, что подтверждает успешную оптимизацию алгоритмов.

Главным практическим преимуществом официального релиза FSR 4.1.1 является его полноценная интеграция на уровне драйверов видеокарты, что исключает необходимость замены файлов в корневых каталогах программ. Это нововведение позволяет безопасно активировать масштабирование в популярных многопользовательских играх без риска получения автоматических блокировок от встроенных систем защиты. Внедрение технологии обеспечивает стабильную работу в онлайн-проектах вроде Call of Duty или Space Marine 2, где сторонние модификации ранее приводили к сбоям или полной невозможности запуска игрового клиента.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо