Нейросетевая обработка DLSS 5 стала доступна для пользователей 3ds Max даже с RTX 20

Нейросетевая обработка DLSS 5 стала доступна для пользователей 3ds Max даже с RTX 20

Разработчик Деннис Кабелла выпустил версию 1.7.0 бесплатного плагина Max Neural Studio для Autodesk 3ds Max. Инструмент внедряет технологию DLSS 5 в рабочие процессы визуализаторов Arnold и V-Ray GPU. Главным нововведением стала поддержка V-Ray GPU Viewport IPR и чистовой обработки кадров. Пользователи могут настраивать от одного до четырех проходов нейросети, менять силу эффекта от 0.00 до 1.00 и в реальном времени смешивать результат с исходником. Инструмент работает даже на видеокарте GeForce RTX 2080 Ti.

01ccbdd2 89c0 4880 a687 84b953e2a222 gpu

В плагин встроено шумоподавление NVIDIA OptiX для интерактивного окна и финального рендера. Алгоритм сохранения ярких участков восстанавливает до 90% потерянной светимости бликов и контурного света. В обновлении появилось окно сравнения со сдвижным разделителем, добавлена автоматическая очистка временных файлов кэша, а также реализована фоновая загрузка недостающих рабочих компонентов через встроенное меню настройки.

Инструмент функционирует на операционной системе Windows в среде Autodesk 3ds Max версий с 2023 по 2027 год. Для работы требуются совместимая видеокарта NVIDIA с поддержкой технологии OptiX, драйвер NVIDIA Studio Driver 581.57, свободное дисковое пространство для временных файлов, активное подключение к интернету, а также сторонние библиотеки Python, FFmpeg и среда выполнения DLSS 5.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо