Пользователь столкнулся с постоянными микрофризами, статтерами и резкими скачками времени кадра во всех запускаемых проектах на конфигурации с процессором AMD Ryzen 5 5600, видеокартой Radeon RX 6600, оперативной памятью 16GB Kingston Fury 3200MHz и накопителем ADATA SU680. Проблемы проявлялись при смене сцен, взрывах и динамических событиях. Стандартные методы, включая обновление BIOS, стресс-тесты компонентов, переключение профилей XMP, SAM, fTPM, HPET, ULPS и изменение стандартных планов электропитания, не давали положительного результата.

Решение было найдено путем глубокой корректировки настроек операционной системы и параметров BIOS. В Windows с помощью утилиты Power Settings Explorer были открыты скрытые параметры электропитания сбалансированного плана. Пользователь отключил управление питанием состояния связи PCI Express, настроил минимальное состояние ядер парковки на 100%, повысил пороги снижения и повышения простоя до 100%, отключил высокоточный таймер событий HPET в диспетчере устройств и деактивировал режим ULPS через реестр для исключения засыпания видеокарты.
Ключевым этапом решения проблемы стали изменения в BIOS материнской платы. Помимо активации профилей XMP и SAM, а также отключения fTPM и Global C-State, решающим фактором стало отключение параметров CPPC и CPPC Preferred Cores в меню AMD CBS. Это предотвратило перекладывание нагрузки исключительно на выделенные быстрые ядра и нормализовало планирование потоков. Трехнедельное тестирование в таких играх, как The First Descendant, Space Marine 2, Granblue Relink, CS2, RE4, Lies of P и Hitman, подтвердило полное исчезновение статтеров и стабилизацию графика времени кадра.