В профильных средствах массовой информации сейчас активно обсуждается заморозка графической линейки GeForce RTX 50 SUPER. В качестве официальной причины задержки называют высокую стоимость новых 3 ГБ чипов памяти стандарта GDDR7, цена которых выросла в 3 раза по сравнению с двухгигабайтными модулями из за дефицита. Производство этих компонентов сейчас полностью переориентировано на нужды серверного сегмента для систем искусственного интеллекта. Однако мы полагаем, что финансовый фактор является лишь поверхностным объяснением, а истинные мотивы компании NVIDIA кроются в отсутствии технической необходимости данного обновления.
Промежуточное семейство видеокарт с приставкой SUPER не предлагает пользователям никаких кардинальных архитектурных изменений или прироста вычислительной мощности графического процессора. Единственным ключевым отличием обновленных моделей должно было стать исключительно банальное увеличение объема встроенной видеопамяти. В текущих реалиях игровой индустрии такое решение выглядит избыточным, поскольку базовые графические адаптеры текущего поколения полностью справляются со всеми актуальными нагрузками и не демонстрируют нехватки локальной памяти в рабочих сценариях. Подобный подход приведет лишь к тому, что новые модификации окажутся ощутимо дороже при той же производительности, и никто из розничных потребителей не станет их покупать.
Современным играм вполне достаточно 12 ГБ видеопамяти на стандартной модели GeForce RTX 5070, а объем 16 ГБ на картах GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5080 перекрывает запросы с запасом практически во всех играх. По этой причине руководство NVIDIA серьезно сомневается в целесообразности выпуска промежуточных посредников, которые не дадут геймерам реального прироста производительности, но при этом видеокарты серии SUPER будут значительно дороже. В кулуарах компании все чаще звучат предложения полностью отменить серию SUPER и направить все инженерные ресурсы на выпуск полноценного следующего поколения в лице архитектуры RTX 60.