PlayStation 6 сделает 64 ГБ ОЗУ новым стандартом для ПК

PlayStation 6 сделает 64 ГБ ОЗУ новым стандартом для ПК

Грядущий релиз PlayStation 6 изменит системные требования для персональных компьютеров в сторону двукратного увеличения необходимого объема оперативной памяти. Утечки подтверждают оснащение следующей платформы от Sony процессором архитектуры AMD Zen 6, графикой AMD RDNA 5 на 52 вычислительных блока и 30 ГБ объединенной памяти стандарта GDDR7 с пропускной способностью 640 ГБ/с. Подобная вычислительная мощность и увеличенный буфер памяти сделают 64 ГБ ОЗУ обязательным требованием для запуска будущих игровых проектов на компьютерах.

Исторически выход новых консолей всегда задавал планку аппаратного обеспечения для домашних систем. Во времена актуальности PlayStation 4, которая располагала 8 ГБ объединенной памяти, стандартом для комфортного гейминга на ПК считались 16 ГБ ОЗУ. С появлением PlayStation 5, оснащенной 16 ГБ памяти, этот показатель возрос до 32 ГБ. Переход будущей платформы на 30 ГБ продолжает эту тенденцию, вынуждая пользователей готовиться к очередному аппаратному обновлению для соответствия техническим реалиям.

Причина кратного роста требований заключается в архитектурных различиях между игровыми платформами. Консоли используют унифицированную память с динамическим распределением ресурсов между центральным процессором и видеокартой. Персональные компьютеры разделяют системную и видеопамять аппаратно, поэтому порты игр с PlayStation 6 будут кэшировать огромные массивы данных, создавая дефицит ресурсов с учетом нагрузки операционной системы.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо