PlayStation 6 может получить 20 ГБ памяти вместо 30 ГБ ради цены ниже $1000

PlayStation 6 может получить 20 ГБ памяти вместо 30 ГБ ради цены ниже $1000

В профильных сообществах развернулись активные дискуссии относительно конфигурации единой памяти для стационарных платформ следующего поколения. Главным предметом споров стали спецификации PlayStation 6 от компании Sony и новой системы от Microsoft под кодовым наименованием Project Helix. В условиях мирового роста цен на микросхемы DRAM производители сталкиваются с реальной угрозой подорожания готовых устройств в рознице выше $1000. Чтобы не допустить критического завышения стоимости для конечного покупателя, инженеры вынуждены корректировать аппаратные объемы памяти и искать компромисс между себестоимостью и производительностью.

Согласно новым утечкам, базовая архитектура PlayStation 6 проектируется под 160-битную шину с потенциальным пулом скоростной памяти GDDR7. Чтобы удержать цену консоли на приемлемом уровне, Sony может ограничиться конфигурацией на 20 ГБ вместо 30 ГБ, компенсируя физический объем технологиями аппаратного нейросетевого сжатия текстур Neural Texture Compression. Алгоритмы машинного обучения снижают требования к буферу текстур на 50% и более, что теоретически формирует эффективную емкость на уровне традиционных 32–40 ГБ, а также существенно снижает нагрузку на пропускную способность интерфейса при обработке трассировки лучей.

Будущая система Xbox Project Helix нацеливается на более широкую 192-битную шину. Для сохранения вменяемой стоимости базовым решением для консоли Microsoft могут стать 30 ГБ памяти GDDR7. Энтузиасты отмечают, что физический объем и пропускная способность остаются критически важными параметрами для крупных студий на протяжении расчетного жизненного цикла в 7–9 лет. Наличие прямого пула в 30 ГБ позволит разработчикам разворачивать масштабную геометрию и открытые миры без задержек распаковки данных, гарантируя аппаратный запас производительности для графики нового поколения.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо