Студия Pearl Abyss выпустила официальный обзорный видеоролик и подробное руководство по ключевым механикам масштабного дополнения Charting the Unknown для ролевого экшена Crimson Desert Enhanced. Релиз расширения запланирован на 29 октября 2026 года в 22:00 по всемирному координированному времени UTC, что соответствует 23:00 по центральноевропейскому времени CEST, а также раннему утру 30 октября для азиатского региона. Дополнение привнесет в проект три независимые сюжетные линии для основных персонажей Клиффа, Унгки и Дамиана, которые станут доступны в специальном меню журнала после полного завершения оригинальной сюжетной кампании. Кроме того, завершение раннего сюжетного задания на Воющем холме откроет доступ к масштабной морской ветке квестов, погружающей наемников в исследование неизведанных просторов игрового мира Пайвел.
Важным направлением геймплея станет полноценное исследование морских глубин, где персонажи смогут нырять без предварительных условий, исследовать затопленные руины, открывать сундуки с ценным снаряжением, а также приручать уникальных подводных существ и ездовых животных. Для длительного нахождения под водой игрокам потребуется специализированная экипировка вроде водолазных костюмов, так как запас дыхания ограничен шкалой выносливости. После обустройства лагеря Седогривых на Воющем холме откроется цепочка заданий на постройку собственного корабля через отправку соратников на верфи или прямую покупку судна у управляющего флотом, что позволит свободно бороздить просторы Великого Океана. Также в игре появится глубокая механика взаимоотношений с жителями Пайвела, позволяющая развивать дружбу, романтические связи и заключать браки, а близкие союзники смогут посещать улучшенный лагерь наемников.
Любителям мирного развития предложат расширенную систему строительства собственного дома с нуля, открывающуюся после выполнения поручения Люка в рамках фракционной ветки Седогривых. Игроки получат возможность захватить и обустроить три уникальных замка, полностью украшая внутренние покои и дворы эксклюзивной мебелью после зачистки вражеских цитаделей. Экономический аспект расширится арендой и непосредственным управлением коммерческими предприятиями, включая рестораны в Веллуе и кузницы в мастерских Заргана. Для проверки боевых навыков после завершения основной кампании станет доступен сад испытаний, представляющий собой череду последовательных схваток со всеми боссами игрового мира ради редких ценных наград.