Пользователи сообщества Reddit обратили внимание на работу официальной поддержки технологии масштабирования изображения AMD FSR 4 на видеокартах архитектуры RDNA 2. Игроки провели практические тесты в ролевом экшене Horizon Forbidden West Complete Edition на системах с ускорителями серии Radeon RX 6000. Ранее владельцам этих графических адаптеров приходилось использовать неофициальные модификации масштабирования вроде Optiscaler или ручные сборки библиотек, что приводило к заметным визуальным искажениям. В частности, энтузиасты жаловались на артефакты интерфейса, мерцание прицела и выраженный гостинг на контрастных фонах игрового мира. С выходом официального драйверного обновления все эти технические недостатки были полностью устранены без ущерба для стабильности рендеринга.
В качестве наглядного примера один из участников тестирования продемонстрировал производительность на видеокарте AMD Radeon RX 6600. Встроенный мониторинг программного обеспечения зафиксировал среднюю частоту кадров на отметке 81.2 fps при значении времени кадра 95-го процентиля в 13 мс. Пользователь отметил, что официальная интеграция нативного апскейлера с технологиями машинного обучения избавила проект от необходимости длительной ручной отладки и конфликтов модифицированных динамических библиотек. В панели управления драйвером функция активируется через переключатель AMD FSR Upscaling, обеспечивая прирост плавности без использования генерации кадров AMD Fluid Motion Frames.
В комментариях к публикации владельцы других графических процессоров RDNA 2, включая модель Radeon RX 6700 XT, также подтвердили положительный опыт взаимодействия с новым алгоритмом. Игроки подчеркивают, что прямая реализация от разработчиков драйвера всегда превосходит сторонние обходные пути за счет точной синхронизации с конвейером рендеринга. Ранее при использовании утилит вроде Optiscaler применялись устаревшие или предварительные версии файлов DLL, что провоцировало баги времени масштабирования и размытие текстур. Официальный релиз не только стабилизировал качество картинки и четкость тонких граней, но и предоставил владельцам относительно доступного оборудования полноценный доступ к современным алгоритмам суперразрешения.