NVIDIA представила в рамках программы RTX Remix Community Spotlight проект Left 4 Dead RTX — масштабную графическую модификацию кооперативного зомби-шутера Valve. Разработкой занимается NoMercyStudios, а публикацией проекта — NightSightProductions под руководством King Vulpes. Модификация создаётся с использованием NVIDIA RTX Remix, платформы, которая позволяет обновлять графику классических компьютерных игр, добавляя современные материалы, освещение и технологии рендеринга. Основная задача авторов заключается в существенном улучшении визуальной составляющей Left 4 Dead при сохранении узнаваемой атмосферы оригинальной игры.
Left 4 Dead RTX использует трассировку пути, которая позволяет моделировать распространение света с учётом его отражений и взаимодействия с поверхностями. Также заявлена поддержка NVIDIA RTX Neural Radiance Cache (NRC), DLSS Ray Reconstruction и Multi Frame Generation. Neural Radiance Cache применяет нейросетевые методы для расчёта непрямого освещения, а Ray Reconstruction улучшает качество изображения при трассировке лучей, заменяя традиционные алгоритмы шумоподавления нейросетевой реконструкцией. Multi Frame Generation предназначена для повышения плавности изображения за счёт генерации дополнительных кадров. Совместное использование этих технологий должно значительно изменить освещение, детализацию и общее восприятие графики Left 4 Dead.
В настоящее время Left 4 Dead RTX находится в разработке. Авторы отмечают, что создание модификации такого масштаба требует значительных усилий, поэтому команда приглашает других разработчиков присоединиться к проекту. Возможность проведения предварительных игровых тестирований до выхода полноценной демонстрационной версии пока рассматривается. Точная дата выпуска демоверсии и финальной модификации не объявлена. Следить за ходом разработки можно в Discord-сообществе проекта, а подать заявку на участие — на странице Left 4 Dead RTX. Таким образом, проект пока находится на стадии активного развития, а его дальнейшие сроки будут зависеть от продвижения работ и расширения команды.