Компания NVIDIA официально объявила о выходе новой версии технологии масштабирования DLSS 5, релиз которой запланирован на 3 сентября. Главным нововведением стал трехмерный нейросетевой рендеринг 3D-Guided Neural Rendering, использующий искусственный интеллект для приближения графики в реальном времени к фотореализму кинематографического уровня. Разработка призвана помочь создателям игр существенно повысить общее визуальное качество проектов без ущерба для исходного творческого замысла.
Первой игрой с поддержкой новой технологии станет баскетбольный симулятор NBA 2K27 от издательства 2K и студии Visual Concepts. Обновление станет доступно 3 сентября в 21:00 по тихоокеанскому времени для всех настольных видеокарт и ноутбуков серии GeForce RTX 50, а также для пользователей облачного сервиса GeForce NOW. Партнерство разработчиков и NVIDIA позволило вывести аутентичность спортивного симулятора на новый уровень.
Внедрение DLSS 5 в NBA 2K27 обеспечивает реалистичную симуляцию прохождения света через уши спортсменов, естественное освещение кожи и точное отображение волосяного покрова. При этом технология полностью сохраняет геометрию лиц, отсканированных с реальных профессиональных атлетов. На этой же неделе библиотека проектов с поддержкой DLSS пополнилась новыми релизами и свежими трейлерами с эффектами RTX.