Компании AMD и Microsoft представили AMD FSR Diamond

Компании AMD и Microsoft представили AMD FSR Diamond

Представитель компании AMD Jack Huynh официально объявил о расширении сотрудничества с корпорацией Microsoft и подразделением Xbox. Совместная инициатива получила рабочее название Project Helix и направлена на создание аппаратной архитектуры следующего поколения. Инженеры обеих компаний работают над повышением общей производительности и сохранением полной обратной совместимости с существующей библиотекой игр для консолей Xbox.

Главным технологическим анонсом стала презентация алгоритма AMD FSR Diamond. Эта технология изначально разрабатывается с прицелом на архитектуру Project Helix и будет глубоко интегрирована в базовый набор инструментов разработчика GDK. В основе алгоритма лежат методы нейронного рендеринга и машинного обучения для интеллектуального масштабирования изображения.

Набор инструментов FSR Diamond также включает в себя генерацию промежуточных кадров на базе машинного обучения. Отдельное внимание инженеры AMD уделили алгоритмам восстановления лучей для более эффективной работы полноценной трассировки путей. Компании отмечают, что текущий этап разработки опирается на 20 лет совместного опыта.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо