Энтузиасты продолжают самостоятельно расширять функционал современных технологий масштабирования изображения. Стало известно, что поддержка FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) стала доступна для графического API Vulkan благодаря усилиям сторонних разработчиков. Официально компания AMD пока не реализовала данный функционал для этой платформы.
Интеграция стала возможной благодаря выходу новой тестовой сборки популярной утилиты OptiScaler v0.9.0-pre10. Этот программный инструмент позволяет подменять одни технологии апскейлинга другими в поддерживаемых играх. Согласно опубликованному списку изменений, разработчики добавили полноценную поддержку API Vulkan в связке с трансляцией вызовов DirectX 12.
В примечаниях к выпуску уточняется, что пользователи получили доступ как к новейшей версии FSR 4, так и к более старой генерации FSR 2.1 для работы через этот графический интерфейс. Подобные программные инициативы со стороны сообщества часто опережают официальные релизы, предоставляя энтузиастам доступ к передовым методам сглаживания. Теперь владельцы ПК смогут тестировать новые алгоритмы AMD в проектах на базе Vulkan, не дожидаясь соответствующих обновлений драйверов от самого производителя оборудования.