Компания Valve официально запустила продажи своего нового компактного игрового компьютера Steam Machine в форме шестидюймового куба по цене от 1049 долларов. Однако технические специалисты обнаружили серьезную архитектурную проблему в аппаратной конфигурации устройства. Valve поставляет систему с одной планкой оперативной памяти DDR5 на 16 ГБ, работающей в одноканальном режиме. Ситуация усугубляется в премиальной версии за 1349 долларов с накопителем емкостью 2 ТБ, где объем и структура памяти остаются неизменными, жестко ограничивая потенциал системы.
Главная проблема заключается в физической недоступности модулей памяти для самостоятельного апгрейда пользователями. В отличие от твердотельного накопителя, который расположен в легкодоступном нижнем отсеке, слоты SO-DIMM находятся под массивным центральным радиатором охлаждения процессора и видеокарты. Для установки второй планки памяти владельцу необходимо полностью разобрать корпус, отсоединить тонкие шлейфы, демонтировать блок питания и систему охлаждения, а затем очистить чипы и заново нанести термопасту. Данная процедура сопряжена с высоким риском повреждения компонентов консоли стоимостью более 1000 долларов.
С технической точки зрения одиночный модуль DDR5-5600 работает на ограниченной 64-битной физической шине, обеспечивая пропускную способность всего 44.8 ГБ/с вместо 89.6 ГБ/с в двухканальном режиме. Ограничение вдвое урезает скорость передачи данных к шестиядерному процессору AMD Zen 4, что критически сказывается на стабильности минимального фреймрейта в процессорозависимых играх вроде Baldur's Gate 3. В тяжелых современных проектах, таких как Borderlands 4 и Doom: The Dark Ages, требующих 32 ГБ оперативной памяти, нехватка пропускной способности приводит к микрофризам при переполнении видеобуфера объемом 8 ГБ. Эксперты призывают Valve немедленно отказаться от версии 2ТБ 16ГБ в пользу конфигурации 1ТБ 32ГБ.