DLSS 4.5 лечит статтеры в Hogwarts Legacy

DLSS 4.5 лечит статтеры в Hogwarts Legacy

Одной из главных технических проблем хита Hogwarts Legacy с момента релиза оставались непредсказуемые подергивания (статтеры), вызванные особенностями движка Unreal Engine 4. Пользователи тратили сотни часов на правку конфигурационных файлов и разгон системы, но полностью избавиться от фризов не удавалось даже на топовом железе. Однако, судя по первым отзывам, новая технология NVIDIA DLSS 4.5 способна решить эту проблему раз и навсегда.

Пользователь Reddit с мощной конфигурацией (RTX 5090 и Ryzen 7 9800X3D) протестировал бета-версию драйвера с поддержкой DLSS 4.5. Главным нововведением стала возможность использовать генерацию кадров с множителем 3x и 4x (Multi-Frame Generation). По словам энтузиаста, на 50-й серии карт эта функция практически не влияет на производительность самой системы, в отличие от 40-й серии, где падение FPS при активации новых режимов ощутимо.

Результат впечатляет: активация генерации кадров 3x полностью устранила визуальное восприятие статтеров. Игра на «Ультра» настройках стала ощущаться абсолютно плавной. Более того, автор утверждает, что в новой версии DLSS полностью исчезли артефакты (ghosting) и инпут-лаг, которые ранее отпугивали игроков от использования Frame Generation. Для владельцев RTX 5090 это стало настоящим спасением, делающим исследование Хогвартса комфортным впервые с момента релиза.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо