AMD перенесет технологию масштабирования PSSR с PS5 Pro на ПК

AMD перенесет технологию масштабирования PSSR с PS5 Pro на ПК

Вице-президент компании AMD Джек Хьюн сделал важное заявление, которое напрямую касается будущего ПК-гейминга. В своем сообщении руководитель официально подтвердил, что передовые технологии масштабирования, созданные специально для новой версии апскейлера PSSR на консолях PlayStation 5 Pro, в скором времени доберутся до персональных компьютеров.

kzcnop6ty1mg1

По словам Хьюна, глубокий совместный инжиниринг с командой Марка Церни из Sony в рамках инициативы Project Amethyst позволил добиться значительного повышения разрешения, кадровой частоты и качества графики. Однако компания не собирается останавливаться исключительно на консольном рынке. Руководитель призвал игроков следить за новостями, прямо заявив: следующее обновление фирменной технологии FSR принесет эти консольные инновации множеству геймеров по всему миру.

Такое заявление вызвало бурные обсуждения среди ПК-пользователей на платформе Reddit. В сообществе Radeon игроки начали активно гадать, в каком именно виде наработки от PS5 Pro появятся на ПК: будет ли это промежуточный патч FSR 4.1 или же AMD готовит полноценный анонс FSR 4 с поддержкой инструкций INT8 для мощного аппаратного ускорения.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо