Выход патча с DLSS 4.5 и FSR 4.0.3 для Helldivers 2 временно перенесен

Выход патча с DLSS 4.5 и FSR 4.0.3 для Helldivers 2 временно перенесен

Разработчики кооперативного шутера Helldivers 2 официально сообщили о задержке выхода ожидаемого обновления. В данный момент студия ожидает решения технических проблем со стороны платформенных партнеров, что пока не позволяет завершить финальные проверки и выпустить готовый патч в открытый доступ.

Ожидалось, что данный патч добавит масштабную поддержку технологий масштабирования изображения. Версия для персональных компьютеров должна была получить алгоритмы NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4.0.3 и Intel XeSS 3.0. На консолях PlayStation 5 и Xbox Series планировалась интеграция FSR 3.1, а владельцам PlayStation 5 Pro обещали предоставить доступ к алгоритму PSSR 1.

На сегодняшний день создатели проекта не могут назвать точное время появления этого исправления. Команда разработчиков поддерживает постоянную связь со специалистами для скорейшего разрешения возникшей ситуации

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо