Видеокарты AMD получили доступ к технологии снижения задержек NVIDIA

Видеокарты AMD получили доступ к технологии снижения задержек NVIDIA

Разработчик Николас Джеймс представил открытый проект Low Latency Layer, размещенный на платформе GitHub под лицензией MIT. Инструмент представляет собой неявный слой Vulkan, который обеспечивает одновременную работу технологий снижения задержек NVIDIA Reflex 2 и AMD Anti-Lag 2 на операционных системах семейства Linux. Главной особенностью решения является кроссплатформенная совместимость, позволяющая использовать функционал NVIDIA на видеокартах производства AMD и Intel. Проект совместим с компонентами DXVK-NVAPI и инструментом Steam Play, что расширяет его применение на большинство транслируемых Windows-игр.

Создание инструмента началось в начале текущего года из-за неудовлетворительной работы технологии Anti-Lag 2 в драйверах Mesa, где функция имела проблемы со стабильностью и уступала по эффективности проприетарным драйверам для Windows. Джеймс установил, что механизм снижения задержек реализуется через расширения устройств Vulkan, в частности VK_NV_low_latency2. Путем перехвата вызовов через кастомный слой разработчик добился корректной работы обеих технологий независимо от установленного графического процессора. При этом пользователи с видеокартами AMD на Linux в играх с поддержкой только NVIDIA Reflex могут получить меньшую задержку ввода, чем на Windows, где им доступен лишь базовый Anti-Lag 1.

Эффективность инструмента подтверждена внутренним тестированием разработчика в соревновательных проектах, среди которых CS 2, Cyberpunk 2077, Marvel Rivals, Overwatch 2, The Finals и Resident Evil Requiem. Показатели задержек при использовании Low Latency Layer оказались сопоставимы или превысили результаты аналогичного аппаратного обеспечения в среде Windows. Данное программное решение полностью устраняет отставание Linux-систем в вопросе оптимизации времени отклика, предоставляя игрокам универсальный инструмент вне зависимости от бренда используемой видеокарты.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо