В сети появилось детальное сравнительное тестирование графических ускорителей NVIDIA GeForce RTX 5080 с 16 GB памяти и GeForce RTX 4090 с видеобуфером 24 GB в игре Cyberpunk 2077 с интеграцией нейросетевого рендеринга DLSS 5 через модификацию RenoDX. Тестовый стенд включал процессор AMD Ryzen 7 9800X3D с частотой до 5225 MHz и оперативную память DDR5 с эффективной частотой 6000 MHz. Замеры проводились в разрешениях 4K и 1440p на ультра настройках графики с реконструкцией лучей Ray Reconstruction при отключенной генерации кадров.
В разрешении 4K с пресетом DLSS 4.5 Quality без нейросетевого фильтра видеокарта RTX 4090 выдавала в среднем 72 FPS при энергопотреблении 399 W и температуре 60°C, тогда как новинка RTX 5080 показала 61 FPS при потреблении 310 W и нагреве до 56°C. Включение кинематографического режима DLSS 5 Neural Rendering в 4K с обычной трассировкой лучей обрушило среднюю частоту кадров на обеих картах почти в два раза до 39 FPS у флагмана прошлого поколения и до 31 FPS у RTX 5080. При переходе к трассировке путей Path Tracing с профилем DLSS 5 Balanced средняя производительность составила 34 FPS на RTX 4090 при расходе 415 W против 27 FPS на RTX 5080 с потреблением 330 W.
В разрешении 1440p при активной трассировке путей и пресете DLSS 5 Balanced флагманская видеокарта RTX 4090 продемонстрировала средние 57 FPS при температуре чипа 60°C и энергопотреблении порядка 395 W. Новая модель RTX 5080 отстала от лидера на 16%, зафиксировав средний результат 48 FPS при потреблении около 305 W и рабочей температуре 55°C. Тестирование наглядно показало, что больший массив вычислительных блоков и широкий видеобуфер на 24 GB позволяют карте предыдущей серии сохранять лидерство над свежим предфлагманом даже при использовании перспективных алгоритмов нейросетевой обработки.