Компания Valve обновила систему региональных ценовых рекомендаций на цифровой платформе Steam. Разработчики получили новые инструменты для формирования стоимости игр в разных странах. Если раньше площадка предлагала единственный вариант конвертации из долларов США на основе усредненных показателей, то теперь авторам доступен выбор из 3 методов. Создатели могут опираться на текущие биржевые курсы валют, отталкиваться от покупательной способности населения в конкретном регионе или использовать смешанный алгоритм на базе свежих экономических данных.

Изменения носят рекомендательный характер, однако многие студии и издатели на практике следуют советам магазина Steam. Внедрение новых расценок происходит только в ручном режиме по инициативе самих разработчиков. Представители Valve напомнили, что при любом повышении стоимости игра автоматически лишается возможности участвовать в сезонных распродажах на 30 дней. Создатели платформы планируют пересмотреть цены и на собственные проекты, чтобы они соответствовали обновленной экономической модели.
Новая система может привести как к радикальному удешевлению игр в регионах с низкой покупательной способностью, так и к двукратному подорожанию при выборе метода прямой конвертации валют. Информационный портал GameObserver также сообщает о проблемах аппаратного подразделения корпорации Valve. Компания была вынуждена отложить анонс финальной цены и даты выхода игровой консоли Steam Machine из-за глобального дефицита модулей памяти и накопителей, спровоцированного высоким спросом со стороны разработчиков ИИ.