В Ubisoft уволили разработчика Assassin’s Creed после критики

В Ubisoft уволили разработчика Assassin’s Creed после критики

В Ubisoft разгорелся внутренний конфликт, связанный с изменением политики удалённой работы. Руководитель команды дизайнеров уровней в подразделении Ubisoft Montreal Дэвид Мишо-Кромп был уволен менее чем через две недели после того, как публично раскритиковал планы компании по полному отказу от формата работы из дома.

Ситуация развивалась на фоне масштабной корпоративной реструктуризации, затронувшей всю Ubisoft. Компания пересматривает внутренние процессы, сокращает проекты и требует от сотрудников обязательного возвращения в офисы на пять дней в неделю. Эти меры стали частью более широкой стратегии финансовой стабилизации и оптимизации. На фоне изменений Мишо-Кромп открыто выразил несогласие с новой политикой, после чего был временно отстранён от работы без оплаты, а затем окончательно уволен.

Представители Ubisoft заявили, что уважительное выражение мнений само по себе не является основанием для увольнения, подчеркнув наличие строгого кодекса поведения и внутренних процедур дисциплинарного реагирования. Сам Мишо-Кромп, в свою очередь, подтвердил факт увольнения и отметил, что не намерен обсуждать внутренние детали. Он также высказал позицию, согласно которой эффективность команд в разработке игр зависит не столько от физического присутствия в офисе, сколько от чёткости процессов, доверия, документации и коммуникации. По его мнению, именно эти факторы, а не формат работы, определяют устойчивость и продуктивность команд, работающих над проектами уровня Assassin’s Creed.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо