В сети появились детали неанонсированной кооперативной игры по франшизе Ведьмак

В сети появились детали неанонсированной кооперативной игры по франшизе Ведьмак

В сети появилась информация о разработке неанонсированной многопользовательской игры во вселенной «Ведьмака». Проект представляет собой бесплатный кооперативный ролевой экшен, который создается для персональных компьютеров и мобильных устройств, полностью минуя консольные платформы. Предполагается, что за создание продукта отвечает американская студия Scopely, с которой компания CD Projekt Red заключила партнерское соглашение в марте 2025 года. Представители польской студии ранее уже официально отмечали, что активная разработка их совместного мобильного проекта пока находится на самой ранней стадии и его полноценный мировой релиз абсолютно точно не состоится в 2026 году.

Сюжетная линия новой игры разворачивается в 1230 году, в те времена, когда знаменитый Геральт из Ривии был еще очень молод. Игрокам предстоит взять на себя роль своего собственного настраиваемого ведьмака. Данный проект предложит пользователям достаточно широкие базовые возможности кастомизации главного героя, которые являются стандартными для современных многопользовательских игр, включая первоначальный выбор пола и максимально детальную настройку внешности. Игроки смогут полностью погрузиться в мрачную атмосферу знакомой фэнтезийной вселенной задолго до основных событий популярной книжной саги и прошлых однопользовательских игр польской компании.

Игровой процесс полностью сфокусирован на регулярном выполнении традиционных ведьмачьих заказов по выслеживанию и уничтожению опасных монстров в различных локациях, среди которых густые темные леса, небольшие деревни и заброшенные древние руины. Боевая механика строго базируется на личных навыках игрока и позволяет свободно выбирать уникальные умения нескольких ведьмачьих школ, постепенно формируя индивидуальный стиль ближнего боя через грамотное комбинирование магических Знаков и алхимическое зельеварение. Успех в тяжелых сражениях будет напрямую зависеть от мастерства самого пользователя, требуя применения своевременных блоков, быстрых уклонений, точных парирований и жестоких добиваний.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо