В Resident Evil 4 Remake обнаружили отключенную трассировку лучей RTGI

В Resident Evil 4 Remake обнаружили отключенную трассировку лучей RTGI

Пользователь платформы Reddit под ником JoHien обнаружил скрытую графическую настройку в хорроре RE4R. В оригинальном релизе проекта была официально заявлена только поддержка технологии RT reflections, однако энтузиаст выяснил, что в движке присутствует и глобальное освещение. Изучая файлы, моддер нашел отключенный алгоритм RTGI и смог его успешно активировать.

По словам автора, визуальная разница между стандартной версией и игрой с включенным глобальным освещением оказалась очень большой. При этом скрытая настройка работает стабильно: она не ломает текстуры и не портит освещение, как это часто происходит при использовании модификаций на базе Path Tracing.

В данный момент создатель продолжает тестирование обнаруженной возможности. Энтузиаст пообещал, что выпустит соответствующую модификацию в свободный доступ, как только у него появится свободное время и завершатся все проверки. Подобные находки в очередной раз доказывают, что разработчики часто оставляют в коде полностью рабочие инструменты, которые по разным причинам не доживают до официального релиза.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо