Технология PSSR улучшит графику 007 First Light на PS5 Pro

Технология PSSR улучшит графику 007 First Light на PS5 Pro

Студия IO Interactive объявила о внедрении улучшенной технологии масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution в игру 007 First Light для консоли PlayStation 5 Pro. Данная технология на базе машинного обучения от Sony Interactive Entertainment будет включена по умолчанию на старте проекта. Она предназначена для реконструкции более четкого и стабильного изображения из низкого внутреннего разрешения. На остальных платформах игра продолжит использовать технологию FSR 3.1.5.

55266603759 2601f8d4a2 h gpu

Внедрение обновленного PSSR значительно повысило качество изображения в 007 First Light. Технология существенно уменьшает мерцание и графический шум в сценах со сложной геометрией. Обеспечивается высокая временная стабильность при движении камеры или персонажа, благодаря чему движущиеся объекты сохраняют четкость. Также улучшена реконструкция мелких деталей, включая волосы и ткани, что критически важно для кинематографичных сцен игры.

55266603704 7c2220c64b h gpu

Процесс интеграции новой технологии занял у разработчиков около одного дня. Главный инженер по рендерингу Джон Рокатис отметил, что полученный результат не потребовал дополнительной покадровой настройки для различных локаций и условий освещения. Технический директор Хенрик Шлихтер подтвердил, что PSSR обеспечил значительный скачок в качестве изображения без необходимости сложной адаптации кода.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо