Технология DLSS 4.5 Ray Reconstruction показала заметные улучшения в темных сценах

Технология DLSS 4.5 Ray Reconstruction показала заметные улучшения в темных сценах

В сети появились результаты независимого визуального сравнения обновленной технологии нейросетевой реконструкции лучей NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction с предыдущей версией DLSS 4. Для детального сопоставления эффективности работы алгоритмов использовались две технологически требовательные игры: Resident Evil Requiem и Cyberpunk 2077. Все тестовые сцены записывались в сверхвысоком разрешении 4K с предельно возможными параметрами графики, в то время как все дополнительные эффекты постобработки были полностью отключены для сохранения максимальной чистоты исходного изображения.

image fn7y768t467tr67wt ggpu

Основное внимание в рамках тестирования было сосредоточено на сценах с низким уровнем естественного и искусственного освещения, где денойзеры и механизмы реконструкции традиционно сталкиваются с максимальной вычислительной нагрузкой. В темных игровых пространствах различия между двумя поколениями нейросетевых моделей проявляются наиболее выраженно. Хотя изменения качества заметны и на открытых светлых локациях, именно слабая освещенность позволяет наглядно оценить скорость подавления остаточного шума и корректность прорисовки световых градиентов.

image f8m7tfn87g8y378g873g78 ggpu

Обновленная модель DLSS 4.5 Ray Reconstruction продемонстрировала уверенное устранение мерцания и остаточных артефактов на стыках затененных поверхностей, которые присутствовали в четвертой версии. Алгоритм точнее воссоздает тонкие световые переходы и снижает эффект размытия деталей в динамике без потери геометрической резкости объектов. Данные улучшения обеспечивают повышенную стабильность кадра при активной трассировке пути, позволяя современным видеокартам формировать более целостное изображение в реальном времени.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо