Технические подробности релиза Quake III Arena RTX Remix 0.7

Технические подробности релиза Quake III Arena RTX Remix 0.7

Разработчик под псевдонимом WoodBoy объявил о выходе версии 0.7 модификации Quake III Arena RTX Remix. Данный проект официально перешел из стадии демонстрационной версии в ранний доступ, что повлекло за собой значительное изменение номера версии. Основной целью модификации является полная переработка визуальной составляющей классического шутера с применением инструментов NVIDIA RTX Remix версии 1.2.4, включая внедрение PBR текстур и полноценной трассировки лучей.

Для корректной работы и установки модификации необходимы следующие системные и программные компоненты:

  • Оригинальные файлы Steam версии игры от pak0.pk3 до pak8.pk3
  • Наличие папки Quake III Arena RTX v0.6 GDC/baseq3 для размещения данных
  • Исполняемый файл quake3e.exe для запуска игрового процесса
  • Свободное дисковое пространство объемом около 13 GB после распаковки архива
  • Операционная система с поддержкой инструментов NVIDIA RTX

В текущем обновлении реализована переработка большинства карт серий DM и Tourney, а также добавлена новая высокополигональная модель ракетницы. Разработчик завершил ремастеринг стандартных скинов для моделей игроков, однако командные облики на данный момент отсутствуют. В списке известных проблем числится мерцание некоторых видов оружия при использовании технологии Frame Generation и отсутствие источников света на определенных локациях, что будет исправлено в последующих патчах.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо