Студия Techland официально объявила об отмене версий экшена в открытом мире Dying Light: The Beast для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Проект, изначально создававшийся в качестве масштабного дополнения для второй части франшизы, вырос в отдельную самостоятельную игру и успешно дебютировал на современных платформах еще в сентябре 2025 года. Несмотря на давние обещания разработчиков выпустить порты для систем прошлого поколения, создатели были вынуждены принять тяжелое решение и полностью отказаться от этой идеи из-за непреодолимых технических ограничений.
По заявлению представителей польской студии, игра изначально проектировалась с прицелом на технические возможности современного оборудования. Бесшовный открытый мир, продвинутые визуальные эффекты, высокая плотность зараженных, а также механика паркура и боевая система требуют такого объема оперативной памяти и вычислительной мощности, которые старые консоли просто не способны обеспечить. В процессе адаптации стало очевидно, что для запуска игры на оборудовании 13-летней давности пришлось бы пойти на критические компромиссы и значительно ухудшить итоговое качество продукта.
Разработчики принесли официальные извинения за задержку с публикацией этих новостей, поскольку вплоть до середины 2026 года на официальном сайте игры содержалась устаревшая информация о релизе на всех заявленных ранее платформах. Всем пользователям, которые успели оформить предварительный заказ на диски или цифровые копии для PlayStation 4 и Xbox One, гарантирован полный возврат потраченных денежных средств. При этом поддержка версий для персональных компьютеров, PlayStation 5 и Xbox Series X/S продолжится в штатном режиме без каких-либо изменений в графике обновлений.