Студия OtherSide Entertainment прекратила работу над System Shock 3

Студия OtherSide Entertainment прекратила работу над System Shock 3

Уоррен Спектор, известный по работе над Deus Ex и Thief, поделился подробностями о процессе разработки и последующей отмене игры System Shock 3 студией OtherSide Entertainment. Команда из 17 человек трудилась над проектом в течение нескольких лет, создав рабочий прототип с ключевыми механиками жанра immersive sim. Изначально финансированием занималась компания Starbreeze, однако из-за процедуры банкротства издатель был вынужден свернуть все внешние проекты, что оставило OtherSide Entertainment без бюджета на завершение игры.

В критический для студии момент корпорация Tencent предложила инвестиции, которые позволили OtherSide Entertainment избежать закрытия. В результате сделки права на дальнейшее развитие франшизы System Shock и создание третьей части перешли к Tencent. По словам Спектора, китайский гигант планировал развивать серию в значительно больших масштабах, чем это могла позволить себе оригинальная команда разработчиков.

На данный момент Уоррен Спектор сомневается, что Tencent использует материалы, созданные OtherSide Entertainment за годы разработки, за исключением уже опубликованного трейлера. Все исходные данные отмененной версии хранятся на личных накопителях геймдизайнера. Параллельно с этими событиями OtherSide Entertainment выпустила кооперативный стелс-экшен Thick as Thieves, который доступен за 4.99$ и находится в стадии, переходной между ранним доступом и полноценным релизом.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо