Сотрудники Rockstar Games работают по 80 часов в неделю ради релиза GTA 6

Сотрудники Rockstar Games работают по 80 часов в неделю ради релиза GTA 6

Сотрудники компании Rockstar Games столкнулись с серьезными переработками в процессе финальной подготовки к релизу игры Grand Theft Auto 6. Согласно заявлениям представителей внутренней организации работников, текущий график некоторых специалистов достигает 80 часов работы в неделю. Такой режим вызван необходимостью уложиться в установленные дедлайны и завершить масштабный проект в срок.

Информацию о возвращении жесткой практики кранчей распространил анонимный участник объединения Rockstar Games Workers Union. По его словам, колоссальная нагрузка ложится на плечи команд, отвечающих за тестирование, полировку игрового процесса и устранение критических багов. Ситуация вызывает серьезное беспокойство среди персонала, который надеялся на изменение корпоративной культуры студии после прошлых скандалов.

Руководство Rockstar Games пока никак официально не прокомментировало заявления о критических переработках. Ранее издательство декларировало переход на более мягкие методы управления проектами для защиты ментального здоровья сотрудников. Тем не менее масштабы Grand Theft Auto 6 снова вынудили разработчиков задействовать максимальные человеческие ресурсы на финальной стадии производства.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо