Сокращения в Xbox не повлияли на разработку The Elder Scrolls 6

Сокращения в Xbox не повлияли на разработку The Elder Scrolls 6

Масштабная волна увольнений в игровом подразделении Microsoft затронула порядка 3000 сотрудников, включая специалистов из ключевых внутренних студий Bethesda Game Studios и id Software. Под сокращение попали программы разработки, отделы тестирования качества и около 20% штата подразделения. В игровом сообществе и среди аналитиков индустрии возникли серьезные опасения, что потерю опытных кадров не удастся восполнить быстро, а производственные процессы важнейших проектов окажутся замедлены.

Представители студии Bethesda прокомментировали сложившуюся ситуацию в ответ на запрос блогера MrMattyPlays и заявили, что увольнения не отразились на графике создания The Elder Scrolls 6. В официальном сообщении подчеркивается, что внутренний план разработки движется с прежней скоростью и проект не сталкивается с переносами. Аналогичным образом дорожная карта обновлений для Fallout 76 сохраняет свои изначальные сроки и структуру.

Несмотря на заверения руководства, независимые наблюдатели отмечают возможные риски возникновения переработок для оставшейся команды. На данный момент полноценная презентация The Elder Scrolls 6 ожидает демонстрации в 2027 году. Окончательный релиз ролевой игры запланирован на 2028 год, что соответствует долгосрочной стратегии Microsoft по выпуску крупных проектов.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо