Глобальный сбой в League of Legends затронул игроков по всему миру: 4 января многие не смогли войти в аккаунт и даже запустить клиент, из-за чего нормальная игра и доступ к сервисам оказались недоступны для значительной части аудитории. Проблема проявлялась как ошибка соединения и отказ авторизации, а в отдельных регионах сопровождалась массовыми жалобами на недоступность основных компонентов экосистемы Riot.
Причиной оказалась банальная, но болезненная для пользователей вещь — просроченный SSL-сертификат, который нужен клиенту для корректной проверки защищённого подключения. Когда срок действия закончился 4 января 2026, современные системы начали блокировать соединение как небезопасное, и клиент перестал проходить проверку. Часть игроков временно пыталась обойти ограничение сменой системной даты, но это было лишь «костылём», который не решал проблему на стороне сервиса.
После обновления сертификата со стороны Riot Games доступ к входу и запуску клиента восстановили, и сервис вернулся к штатной работе. Сам инцидент неприятно напомнил, что одна небольшая административная ошибка в инфраструктуре способна на часы выбить из строя огромную онлайн-платформу, особенно когда на кону — стабильность авторизации и сетевых проверок.