Romeo is a Dead Man — дата релиза, платформы и ключевые особенности

Romeo is a Dead Man — дата релиза, платформы и ключевые особенности

Студия Grasshopper Manufacture объявила точную дату и время выхода своего нового проекта — Romeo is a Dead Man. Релиз игры состоится 11 февраля 2026 года и станет первым крупным самостоятельным запуском студии без издателя. В рамках синхронизированного цифрового релиза доступ к игре откроется одновременно по всему миру, из-за чего для части регионов старт произойдёт вечером 10 февраля.

В Северной Америке игра станет доступна 10 февраля: в 16:00 по тихоокеанскому времени и 19:00 по восточному времени США. В Европе релиз начнётся ровно в полночь 11 февраля по GMT, а для Центральной Европы — в 01:00 CET. В Азии запуск состоится утром 11 февраля, включая 09:00 по времени Японии, а в Австралии — в 11:00 AEDT. Таким образом, Grasshopper придерживается глобального «единого старта» без региональных задержек.

На старте Romeo is a Dead Man выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, где игра будет доступна в Steam и Microsoft Store. Версии для консолей прошлого поколения не планируются: разработчики сосредоточились на высокой производительности, улучшенном звуке и современных возможностях, включая тактильную отдачу контроллера DualSense. Релиз запланирован исключительно в цифровом формате, однако команда подтверждает, что рассматривает выпуск физического издания. Также в разработке находится версия для Nintendo Switch 2, но без объявленной даты.

Сюжет игры рассказывает о Ромео Старгейзере — агенте ФБР по пространственно-временным операциям, воскрешённом с помощью технологии Deadgear после смертельного инцидента. Разрыв временного континуума превращает его в охотника за преступниками, использующими хаос парадоксов. Геймплей сочетает динамичный hack-and-slash и шутер от третьего лица с мгновенным переключением между клинками и огнестрельным оружием. Накопленная «кровь» позволяет активировать разрушительную способность Blood Summer, заполняющую экран стилизованным насилием. Между миссиями игроков ждут ретро-мини-игры и побочные задания, снижающие темп и подчёркивающие фирменный сюрреализм проекта.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо